Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.08.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

И все-таки DirectSound FX   Найти похожие ветки 

 
ricks ©   (2002-07-05 18:48) [0]

Я давно задавал этот вопрос но неполучил ответа:
Неужели НИКТО не знает что дают интерфейсы IDirectSoundFX... и как ими пользоваться. Помогите pleaaaassssse!


 
NailMan ©   (2002-07-06 04:46) [1]

Не парься, скачай с DelphiGFX библиотеку BASS 1.4 и все вопросы
отпадут.


 
MJH ©   (2002-07-07 01:41) [2]

Эквалайзер, реверберация, I3DL2 (Interactive 3D Audio Level2), эхо, хорус, и т.д.
зы: dx8sdk надо было читать...
а bass вообщето на http://www.un4seen.com


 
ricks ©   (2002-07-07 01:50) [3]

А где можно почитать этот SDK. Может я что-то не заметил :-)


 
MJH ©   (2002-07-07 02:29) [4]

http://microsoft.com :)
140 мегов sdk"шка на DX весит :(


 
NailMan ©   (2002-07-07 03:16) [5]

MJH> 140 мегов sdk"шка на DX весит :(
Сам файл SDK Help весит имхо 7.48 Мб, а все остальное демки, примеры и библиотеки на сях.

ЗЫ: Лучше используй BASS (А насчет адреса где он лежит - непомню точно но или в кладовке или где я сказал или действительно на
http://www.un4seen.com)


 
MJH ©   (2002-07-07 03:45) [6]

нет, сам хелп весит 10 мегов...
зы: а как ты хочешь без примеров разобраться? в хелпе сам черт ногу сломит


 
NailMan ©   (2002-07-08 01:32) [7]

MJH> нет, сам хелп весит 10 мегов
У меня всего 7.5 метров, причем с СД - Microsoft DirectX8SDK.

зы: а как ты хочешь без примеров разобраться? в хелпе сам черт ногу сломит
А серое вещество на что - в принципе если немного понимать по буржуйски, то разобраться несложно, тем более там есть немного
примерчиков.

А вообще я сам BASS использую в игрухе и так вообще, и подобных проблем, вроде с пониманием как этим интерфейсом пользоваться, не возникает - все интуитивно понятно.


 
MJH ©   (2002-07-08 01:47) [8]

>А серое вещество на что - в принципе если немного понимать по >буржуйски, то разобраться несложно,
>тем более там есть немного примерчиков.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^япона мать....а я что говорю???? именно по примерам в этом сдк проще всего разобраться, т.к. там - рабочий код! а не как голый хелп - "попробуем так, не...а может так...о! интерфейс вызывается...хопа ошибка...а че....а фиг знает....а...так....опа....еще пины есть....так копаем.....ага....вообще лажа какая-то...."
проще в рабочий код глянуть, чем сидеть пыхтеть


 
NailMan ©   (2002-07-08 04:05) [9]

Если примеры толковые и для дельфей, то посмотреть в них можно, и слямзить тоже, а если примеры напиример на Сях и ты их не знаешь(я говорю не про тебя, а вообще), то какой толк от SDK примеров?

Для углубленых фич навроде IDirectSoundFX надо доку для дельфей порядочную искать с примерчиками и муштровать SDK - там всо написано если вчитаться.

Я например по тому самому SDK многое сам написал для D3D, а примерчики с одной книжки(аж целых 300мег), помогли как зайцу рога.



 
drin ©   (2002-07-17 22:07) [10]

<A href= http://download.microsoft.com/download/whistler/dx-dev/8.1/w982kmexp/en-us/dx81SDK_DevRuntime.exe></A>



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.08.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.017 c
1-35288
alex_vas
2002-07-29 13:39
2002.08.12
ListView. Проблемы - фильтрация и скорость


14-35432
Wild Wizard
2002-07-17 10:49
2002.08.12
Где же старые друзья?


4-35529
stainer
2002-06-04 02:32
2002.08.12
проблема с popupmenu


4-35503
Yuri Btr
2002-05-31 15:01
2002.08.12
Убить приложение зная только его исполняемый файл


1-35244
Antonius
2002-07-29 12:03
2002.08.12
Помогите перевести несколько строк с С++ на PAS