Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Delphi Challenge   Найти похожие ветки 

 
Fenik ©   (2003-04-22 14:53) [40]

Надо так - http://delphichallenge.nm.ru/


 
Fenik ©   (2003-04-22 14:54) [41]

Одна голова - плохо, а много - хорошо


 
Fiend ©   (2003-04-22 14:56) [42]

То Danilka:
а мне и не надо это знать.
Достаточно того что люди с которыми я работаю, довольны моей работой и хотят продолжать со мной работать.

А кто из нас тут сильнее понятие довольно растяжимое и абстрактное, ибо не возможно достичь состояние лучше-лучшего.


 
Danilka ©   (2003-04-22 15:04) [43]

Fiend © (22.04.03 14:56)
>Достаточно того что люди с которыми я работаю, довольны моей
>работой и хотят продолжать со мной работать.

Этого не достаточно. Гораздо лучше, когда есть много других людей, которые хотят с тобой работать и те, с кам ты работаешь, зная это начинают тебе платить больше. Или ты уходишь к тем, другим.
Для этого тоже желательно хотя-бы примерно знать свой уровень.


 
Style ©   (2003-04-22 15:08) [44]

Fiend © Да дело даже не в том что кто-то кого то сильнее.. Это для кого обучение, а кому просто хочется поделиться опытом. Просто будет повод для дополнительного общения. И просто людям будет интересно посмотреть разные подходы к определенным задачам.


 
REA ©   (2003-04-22 15:09) [45]

Кстати прикладная сторона вопроса тоже есть. Со временем подобный проект мог бы дойти до аналога BrainBench, а это уже реальная польза и реальные деньги. Главное начать.


 
Style ©   (2003-04-22 15:10) [46]


>>>Для этого тоже желательно хотя-бы примерно знать свой уровень.

Вот и уровень люди смогут свой определить. Скажем не уровень а оценку которая является лишь частью познаний программиста!


 
Style ©   (2003-04-22 15:11) [47]

REA © >> Вот и я о чем. Стоит просто попробовать может людям понравится.


 
D   (2003-04-22 15:19) [48]

Насчет 1 задания... Проверили: СИНТ А КСИС. :)


 
Fiend ©   (2003-04-22 15:21) [49]

То Danilka :

> зная это начинают тебе платить больше

Ага приду к ним и скажу: я занял первое место в конкурсе по программированию на сайте таком-то....

Они скажут, ага, маладец. ты эттта, софт нам напиши и учавствуй где хочешь, нам по сараю. Мы те заплатим скока скажешь. ты тока делай быстро и качественно, шоб нам нравилось и работало без боков.
Я вам скажу что сколько раз с людьми договаривался, никого не интересовало какие там у меня награды есть. Все всегда спрашивают а что вы до нас сделали? а где ваш софт работает? Сложность в некоторой степени оценивают. Качетсво написания(возможности, навороты всяческообразные).

Наградами можно было бы пока что, как Абдулов в х/ф "Гений", обклеить туалэт, не более того.
По сему, считаю всё же что это не более чем самоцементирование своего Я среди себе подобных.


 
Style ©   (2003-04-22 15:23) [50]

D> Спасибо 8)))


 
Style ©   (2003-04-22 15:28) [51]

Fiend © >> А я думаю что большинство программеров участвовало в различных олимпиадах и соревнованиях. Я сам помню еще в школе ездил на районку. Ну и дали мне за победу грамоту и книжку "Анна Каренина". Ну и лежит она теперь на далекой полке вся в пыли, а грамота давно потерялась. Но воспоминания все равно веселые остались и менно о самом соревновании а не о подарках.


 
Danilka ©   (2003-04-22 15:28) [52]

Fiend © (22.04.03 15:21)
ну, тогда это для тех кому пока не говорят: "Мы те заплатим скока скажешь". често говоря, я ни разу в жизни не встречал таких заказчиков.

Я говорю не про награды, а про знание своих сил. По себе знаю, был самоуверен немеряно, думал, все знаю лучше всех, и правда, знал лучше тех людей которые меня тогда окружали. А потом понял, что нифига не знаю. Если знаешь свое место, есть стимул рости, а иначе просто сидишь самовлюбленный, ничего не делаешь.


 
Fiend ©   (2003-04-22 15:33) [53]

То Style:
какие там к чёрту воспоминания. Я тоже в детстве участвовал в нескольких олимпиадах по информатике. Ну и что с того?

Вот например как на море с семьёй съездил, как на утреннике у ребенка был, с друзьями в сауну ездил - это воспоминания!

Может это чёрствость во мне говорит? ну не понимаю я вот вашего рвения к этим соревнованиям

Я надеюсь все тут без обидняков мои слова воспринимают. Это просто моё мнение.


 
Palladin ©   (2003-04-22 15:34) [54]


> Fiend © (22.04.03 15:21)

:)
ты отговариваешь от этой затеи
или все таки подбиваешь на создание денежной премии
говори прямо, не стесняйся...


 
Fiend ©   (2003-04-22 15:40) [55]

То Palladin:
Ни то и ни другое. Зачем отговаривать? Я им шо папа, ник чему им меня слушать.

А денежная премия? как то ты знаешь я об этом даже и не задумался? Т.е. подбить на создание ее.
Просто хочу понять зачем людям это???

Могу например только предположить что некоторые повелись на мульку шо их мастерами сделают. Но опять моё вопрос: а зачем им этот сини значок?
Жить что ли легче станет?


 
Style ©   (2003-04-22 15:50) [56]

Fiend ©>> Да ни кто и не говорил что кого-то сделают мастерами!
Это возможно только если сами мастера поддержут проект!
Но для начала нужно запустить систему и посмотреть что из этого получиться.
А вот понимать тут вообще нечего. Тебе уже 4ро пытались объяснить. Примеры приводили :)
Это не то, что собираются Геймеры и начинают мочить друг-друга C-Strike и потом кричать я самый крутой. Здесь прежде всего главная цель - самообучение и общение. А вдруг это будет интересно работодателям. К примеру начальник отдела программирования пришлёт задание. Пройдет соревнование. Его оценят и по итогам примут человека на работу!


 
REA ©   (2003-04-22 16:08) [57]

Никто не говорит, что сразу будет коммунизм. Сначала энтузиазм, потом авторитет, потом грамоты, призы, сертификаты, вакансии и т.п.
Считаю что для популярности данного проекта задания не должны быть слишком сложны или создать разные "весовые категории".
Не у всех есть время писать компоненты, игры и т.п.


 
Style ©   (2003-04-22 16:12) [58]

Да категории нужно будет ввести потом..
А для начала просто стоит один раз попробывать.

Нам очень нужно жюри!

А пока сложность задания можно определить по сроку его выполнения... Если учесть что время установлено Авторами заданий с запасом.


 
REA ©   (2003-04-22 16:13) [59]

И еще не в тему, но близко: на C# есть проект, где каждый может используя некий набор классов и т.п. создавать виртуальных животных. Цель - эволюция, размножение. На Delphi аналога нет, а хотелось бы, хотя и не знаю как это реализовать.


 
wnew ©   (2003-04-22 16:14) [60]

Затея, возможно, не плохая. Я сам, конечно не собираюсь участвовать в этих соревнованиях - я всего лишь любитель, но не исключаю, что может на этом сайте в будущем тоже можно будет почерпнуть что-нибудь полезное по программированию. Да и, вообще, хотя бы и самоутверждение. Разве плохо таким образом утверждаться? Да и всяческие грамоты, думаю, в противовес прудыдущим высказываниям, тоже имеют некоторый вес. Другое дело, если их, эти самые грамоты выдавали всем подряд, просто к какому-нибудь празднику... . Это, как юбилейные медали - всем к юбилею. И совсем не думаю, что кому либо всё равно, как окружающие оценивают его знания, способности, талант и, вообще, как человека. Так, что - дерзайте.


 
Shadow ©   (2003-04-22 16:54) [61]

Надо от слов переходить к делу. К тому же, мне кажется задания надо разделить на категории:
1.Hello World
2.Для новичков
3.Для пользователей
4.Для продвинутых пользователей
5.Для программистов
...
ну примерно таким образом. А то как-то нехорошо получается.


 
Fenik ©   (2003-04-22 17:08) [62]

Появилось задание про шахматы - это хорошо.
Но вот за 1 день толковый алгоритм не сделать - ИМХО.


 
Fenik ©   (2003-04-22 17:12) [63]

Народ! Плохо дело: всего один участник и один судья. И то один и тот же. Подключайтесь!
Или вы только трепаться горазды?


 
REA ©   (2003-04-22 17:32) [64]

Че то да - с шахматами победит тот кто этой проблемой занимался и Delphi тут не при чем абсолютно. Вы бы еще Го туда засунули.


 
Fenik ©   (2003-04-22 17:39) [65]

>1.Hello World

Это что, кто напишет самую простую программу? )))
Тогда я победил:

program Hello World;
begin
end.


 
REA ©   (2003-04-22 17:46) [66]

Была кстати такая шутка: кто напишет самую простую программу (или непростую), которая выводит свой код. Ограничения тоже не помню.


 
Style ©   (2003-04-22 17:55) [67]

Люди извените тока домой приехал ;)

>>Но вот за 1 день толковый алгоритм не сделать - ИМХО.
Вот и нам и нужно чтобы жюри оценивало задания и устанавливало их срок выполнения и категорию сложности! Для всего этого нужно жюри! Этим людям буду отсылать извещения о поступлении новых заданий.

Rea>> Вот если бы вы вступили в судейтво могли бы и прочитать задание и обсудить его с другими членами жюри..

Нам просто нужно запустить систему, потом будем делать выводы и стремиться к лучшему.


 
Mystic ©   (2003-04-22 17:55) [68]

> REA © (22.04.03 17:46)

program ListSelf;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses SysUtils;
const STR_COUNT = 17;
var ProgBody: array[1..STR_COUNT] of string =(
" WriteLn("program ListSelf;");",
" WriteLn("{$APPTYPE CONSOLE}");",
" WriteLn("uses SysUtils;");",
" WriteLn("const STR_COUNT = ", STR_COUNT, ";");",
" WriteLn("var ProgBody: array[1..STR_COUNT] of string =(");",
" for I:=1 to STR_COUNT-1 do",
" WriteLn("""", ProgBody[I], """,");",
" WriteLn("""", ProgBody[STR_COUNT], """);");",
" for I:=1 to STR_COUNT do",
" for J:=1 to Length(ProgBody[I]) do",
" if ProgBody[I,J]=#34 then ProgBody[I,J] := #39;",
" WriteLn("I, J: Integer;");",
" WriteLn("begin");",
" for I:=1 to STR_COUNT do",
" WriteLn(ProgBody[I]);",
" WriteLn("end.");",
" ReadLn;");
I, J: Integer;
begin
WriteLn("program ListSelf;");
WriteLn("{$APPTYPE CONSOLE}");
WriteLn("uses SysUtils;");
WriteLn("const STR_COUNT = ", STR_COUNT, ";");
WriteLn("var ProgBody: array[1..STR_COUNT] of string =(");
for I:=1 to STR_COUNT-1 do
WriteLn("""", ProgBody[I], """,");
WriteLn("""", ProgBody[STR_COUNT], """);");
for I:=1 to STR_COUNT do
for J:=1 to Length(ProgBody[I]) do
if ProgBody[I,J]=#34 then ProgBody[I,J] := #39;
WriteLn("I, J: Integer;");
WriteLn("begin");
for I:=1 to STR_COUNT do
WriteLn(ProgBody[I]);
WriteLn("end.");
ReadLn;
end.


 
Shadow ©   (2003-04-22 18:14) [69]

КАк 1 участник? а я?


 
Fiend ©   (2003-04-22 18:16) [70]

Ух как трёп размыли!
а желающих то всё нет и нет! ;)

(не сочтите за злорадство)


 
Shadow ©   (2003-04-22 18:16) [71]

КАк 1 участник? а я?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-04-22 18:21) [72]

Значит ты победитель.


 
Style ©   (2003-04-22 18:29) [73]

Shadow>> Заявку на DelphiChallenge@nm.ru



 
Shadow ©   (2003-04-22 19:17) [74]

2Style
ОТправил


 
DelAlanPhi ©   (2003-04-22 19:48) [75]

>Mystic © (22.04.03 17:55)

Const
a="Const";
b="Var i:byte";
c="t: array[1..15] of string";
d="begin";
Var i:byte;
t: array[1..15] of string;
begin
t[1]:="writeln(a)";
t[2]:="writeln(#97#61#39,a,#39#59)";
t[3]:="writeln(#98#61#39,b,#39#59)";
t[4]:="writeln(#99#61#39,c,#39#59)";
t[5]:="writeln(#100#61#39,d,#39#59)";
t[6]:="writeln(b,#59)";
t[7]:="writeln(c,#59)";
t[8]:="writeln(d)";
t[9]:="for i:=1 to 15 do begin";
t[10]:="writeln(#116#91,i,#93#58#61#39,t[i],#39#59)";
t[11]:="end";
t[12]:="for i:=1 to 15 do begin";
t[13]:="writeln(t[i],#59)";
t[14]:="end";
t[15]:="end.";
writeln(a);
writeln(#97#61#39,a,#39#59);
writeln(#98#61#39,b,#39#59);
writeln(#99#61#39,c,#39#59);
writeln(#100#61#39,d,#39#59);
writeln(b,#59);
writeln(c,#59);
writeln(d);
for i:=1 to 15 do begin;
writeln(#116#91,i,#93#58#61#39,t[i],#39#59);
end;
for i:=1 to 15 do begin;
writeln(t[i],#59);
end;
end.;


 
Snap ©   (2003-04-22 19:58) [76]

2Fenik - ни фига! во первых твоя программа не самая короткая, а во вторых она содержит ошибку.


 
Fenik ©   (2003-04-22 20:28) [77]

Ну тогда:

begin
end.


 
Style ©   (2003-04-22 20:48) [78]

Народ, А может проведем соревнование на самый веселый Hello World :))

Немного изменил сайтик.


 
Snap ©   (2003-04-22 23:59) [79]


> Fenik © (22.04.03 20:28)

Вот теперь правильно! :))))
За сколько миллисекунд написал? А то время тоже учитывается :))))


 
Songoku ©   (2003-04-23 02:59) [80]

ДА ДА дА ЭТО ВСЁ Я ПРИДУМАЛ!!!!



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.64 MB
Время: 0.017 c
4-34641
NAlexey
2003-03-11 14:06
2003.05.12
BorderStyle


14-34590
Evgeny
2003-04-24 08:58
2003.05.12
Справочная система Delphi


1-34401
ed18
2003-04-30 11:28
2003.05.12
MDI и модальные формы


14-34593
Соловьев
2003-04-24 09:37
2003.05.12
МЮ-Реал


1-34410
Yanis
2003-04-29 21:56
2003.05.12
OpenDialog. Количество файлов.