Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по аналитической геометрии   Найти похожие ветки 

 
Маклауд   (2005-09-12 21:05) [0]

тему тут http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=19550


 
TUser ©   (2005-09-12 21:18) [1]

Для каждого ребра найти прямую. Сдвинуть ее на h. Найти точки пересечения соседних прямых.


 
palva ©   (2005-09-12 21:21) [2]

Преобразование гомотетии даст подобный многоугольник. Только если прямоугольник неправильный, то величина h (см. на чертеже) будет разная для разных сторон. А если правильный, то нужно располагать центр гомотетии в центре многоугольника


 
Думкин ©   (2005-09-13 06:54) [3]

Эти задачи возникали еще в http://algolist.manual.ru/ - регулярно.
Для выпуклых объектов - ответ был дан давно и разными участниками.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1126076742
Андрей Жук
2005-09-07 11:05
2005.10.02
А какой подход кажется вам более правильным?


1-1126701910
Jolik
2005-09-14 16:45
2005.10.02
Как узнать дополнительные сведения о файле?


1-1126014139
DeadMoroz
2005-09-06 17:42
2005.10.02
dxDBGrd1.SelectedNodes


14-1125940033
Копир
2005-09-05 21:07
2005.10.02
О чём ещё не говорили, а?


8-1115801886
Ozone
2005-05-11 12:58
2005.10.02
Сжатие JPEG




   Наверх