Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Подбор ткани для мебели. Какие могут быть решения?   Найти похожие ветки 

 
Cheater ©   (2005-06-11 22:48) [0]

Необходимо сделать программу, которая бы смогла отобразить различные ткани на определенных моделях мебели. Надо чтобы клиент увидел как примерно будет выглядить скажем диван в том или ином цвете. Как думаете? Что может помочь решить эту задачу? Я думал о Flash, но не уверен сможет ли он решить эту задачу.


 
Kolan ©   (2005-06-11 23:03) [1]

Ниразу на флеше ни видел таких программ. Недавно мебель покупал...


 
тихий вовочка ©   (2005-06-12 08:53) [2]

Скорее всего это делается в каком-нибудь 3DMax"е или чем-то похожем, затаскиваются туда чертежи из CAD"а, а потом просто меняется текстура под обивку.


 
cyborg ©   (2005-06-12 09:14) [3]

Может пойдёт программа просто грузящая 3Д модель и отображающая её? Для смены ткани менять текстуру.


 
Просто Джо ©   (2005-06-12 14:49) [4]

Кажется, есть решения на основе AutoCad? Впрочем, не копенгаген.


 
paul_k ©   (2005-06-12 17:12) [5]

Интересно посмотреть на результат. Народ бъется в МАКСе наз рельефом ткани, складками и так далее. почитайте что на http://www.render.ru пишут по этому поводу. Текстуру сменить на объекте совет в верном направлении но далеко не только это требуется для достижения реалистичности изображения


 
cyborg ©   (2005-06-12 17:52) [6]


>  [5] paul_k ©   (12.06.05 17:12)

Ну для реалистичности можно поковырять шейдеры и эффекты разные, может и получится как настоящее. Только я такое не умею ;).


 
paul_k ©   (2005-06-12 22:02) [7]


> cyborg ©   (12.06.05 17:52) [6]

можно но это рукаими подбирать хлопотно очень а как это автоматизировать?
отрисовывать по объекту под каждую обивку - утомительно очень. Писатть что-либо, что само эту работу проделает? ну не знаю возможно ли.


 
cyborg ©   (2005-06-12 22:05) [8]


>  а как это автоматизировать?

Например сделать выбор материалов (подготовить), кожа, ткань, мешковина или ешё чего. И подключать соответствующие эффекты.


 
cyborg ©   (2005-06-12 22:09) [9]

Сами материалы естественно нужно будет самому сочинять, само ничего не делается :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.047 c
14-1118491946
Кирилл
2005-06-11 16:12
2005.07.11
Инсталятор


1-1119522002
intaari
2005-06-23 14:20
2005.07.11
Сохранение/чтение отчета fast report из BLOd поля


1-1118249009
Vulko
2005-06-08 20:43
2005.07.11
tidhttp и кодировка


9-1111903736
Yegorchic
2005-03-27 10:08
2005.07.11
Список обьекты в GLScene


14-1118348837
Ferg
2005-06-10 00:27
2005.07.11
DirectX