Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Появился новый сайт по программированию!   Найти похожие ветки 

 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:34) [80]

Есть, но пока не выкладываю. Можно посмотреть первые скриншоты на сайте http://iropad.narod.ru в разделе статьи "Будущее за new fantasy". Но там много опечаток, статью писал не я, а мой друг.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:36) [81]


> Нет, начинать не с батонов нужно.

Думаю, что это верно.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:38) [82]

http://igropad.narod.ru
Извините за очепятку.


 
Gero ©   (2005-01-27 20:40) [83]


> Nic87 ©   (27.01.05 20:36)

Так ты все же считаешь, что можешь претендовать на роль учителя?


 
pasha_golub ©   (2005-01-27 20:47) [84]

Начинать с батонов противопоказано. И вообще допускать людей к IDE Delphi нельзя, пока они не поковырялись хотя бы в TP.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:48) [85]


> Так ты все же считаешь, что можешь претендовать на роль
> учителя?

Нет. Я так не считаю. Но что плохого в хорошем желении помочь новичкам научиться работать в Delphi? И не кнопки кидать, а самому суметь написать всё что угодно. Даже без VCL.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:51) [86]


> Начинать с батонов противопоказано. И вообще допускать людей
> к IDE Delphi нельзя, пока они не поковырялись хотя бы в
> TP.

Скорее не желательно. По себе знаю.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:55) [87]

Ну ладно. Как напишу, выложу, посмотрите :) Начинаю ...


 
Nic87 ©   (2005-01-27 20:57) [88]


> Kerk ©

Посмотрел анкету. А Вы где работаете, если не секрет? Учитесь где? У меня дядька в Самаре работает. Тоже программист :)

Люблю Самару!!!


 
Kerk ©   (2005-01-27 20:59) [89]

Nic87 ©   (27.01.05 20:57) [88]

учусь в СамГТУ... работаю в http://infotrans-logistic.ru


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:09) [90]

У меня дядька там работает :)))


 
Kerk ©   (2005-01-27 21:11) [91]

Nic87 ©   (27.01.05 21:09) [90]

кто?? кем???


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:11) [92]

Геннадий Вадимович звать. Он там начальник отдела автоматизации, кажется, при университете :)


 
Kerk ©   (2005-01-27 21:13) [93]

Нет.. не знаком, к сожалению, я в одном из НИО.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:14) [94]

Фамилия такая же как и у меня, то есть Николаев.


 
Kerk ©   (2005-01-27 21:14) [95]

Завтра гляну в телефонном справочнике :)


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:15) [96]

Тесен мир :) Я этим летом даже был в этом институте, может быть Вас даже видел, но не знал как Вы выглядите :)


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:17) [97]

Может быть буду поступать туда в этом году. Но меня из города отпускть родители не хотят. Я сам из Набережных Челнов.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:19) [98]

Когда человек пытается написать движок на OpenGL один в 17 лет, я удмаю следует призадуматься. Пора упасть с небес на землю. Хотя в пятнадцать я тоже кое-что мировое начинал делать. Делал месяца три пока не понял насколько мало я знаю для этого. Но исходники сохранил. Займусь лет в 25 :)


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:20) [99]

А что в этом плохого? Учиться то надо начинать. и чем раньше, тем лучше, я прав? Или нет?


 
begin...end ©   (2005-01-27 21:21) [100]

> [99] Nic87 ©   (27.01.05 21:20)

> Учиться то надо начинать. и чем раньше, тем лучше, я прав?

Разумеется.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:23) [101]


> А что в этом плохого? Учиться то надо начинать. и чем раньше,
> тем лучше, я прав? Или нет?

Кто ж спорит. Вот только учить не надо. Учитесь, уверен если ты задумал движок на OpenGL для какого-нибудь 3d action"a ты через полгода о нем благополучно забудешь. Наверно все должны через это пройти.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:23) [102]

Я движок пишу уже 5 месяцев (начинал с 0, то есть ничего не знал). Сейчас есть ландшафт, зачатки физики. Красиво. Есть модельки, система частиц, небо, вода (анимированная). И я не считаю, что плохо этим заниматься в 17 лет.


 
Kerk ©   (2005-01-27 21:25) [103]

Nous Mellon ©   (27.01.05 21:19) [98]

да пусть пишет... опыт набирает


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:25) [104]


> Я движок пишу уже 5 месяцев (начинал с 0, то есть ничего
> не знал). Сейчас есть ландшафт, зачатки физики. Красиво.
> Есть модельки, система частиц, небо, вода (анимированная).
> И я не считаю, что плохо этим заниматься в 17 лет.

Не плохо. Возможно у тебя получиться даже некоторое отдаленное подобие движка. Очень отдаленное. И то вряд ли. Но опыт программирования на этом нарабатывается так что работай.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:25) [105]


> да пусть пишет... опыт набирает

Ты просто мою мысль списал :)


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:27) [106]


> Кто ж спорит. Вот только учить не надо. Учитесь, уверен
> если ты задумал движок на OpenGL для какого-нибудь 3d action"a
> ты через полгода о нем благополучно забудешь. Наверно все
> должны через это пройти.

Но статьи для новичков то я могу написать? Именно такие, каких мне в своё время не хватало.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:28) [107]


>
> Но статьи для новичков то я могу написать? Именно такие,
> каких мне в своё время не хватало.

Понимаешь чтобы писать статьи недостаточно одних знаний. ИМХО Нужны еще и педагогические (как бы банально это не звучало) навыки. А в 17 лет им просто неоткуда взяться.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:29) [108]


> Не плохо. Возможно у тебя получиться даже некоторое отдаленное
> подобие движка. Очень отдаленное. И то вряд ли. Но опыт
> программирования на этом нарабатывается так что работай.

Я узнал намного больше за это время, чем за 2 года до этого.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:30) [109]

Кстати, начал я один серьезный проект( то есть не настолько серьезный как движок), но трудоемкий и непростой логически. Наполовину сделал на другую сил не хватает. Но поклялся обязательно доделать. Недавно глянул код -- думаю "ан нет, не доделать, а переделать, потому как такой ламерской иерархии классов я еще не видел и тут и там.. :)". правда сейчас куча других более реальных и нужных проектов.


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:31) [110]

ООП, Api, графику и пр.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:32) [111]


> Я узнал намного больше за это время, чем за 2 года до этого.

Ну мы ж и говори что опыт нарабатывается. Вот понадобилось тебе к примеру значение в реестр записать в программе -- ты открыл книгу по Делфи почитал соответствующую главу, проэкспериментировал в демо-приложении, написал процедуру в своем. Опыта прибавилось. Это гораздо интереснее чем просто читать ту же главу :)


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:33) [112]


> Кстати, начал я один серьезный проект( то есть не настолько
> серьезный как движок), но трудоемкий и непростой логически.
> Наполовину сделал на другую сил не хватает. Но поклялся
> обязательно доделать. Недавно глянул код -- думаю "ан нет,
> не доделать, а переделать, потому как такой ламерской иерархии
> классов я еще не видел и тут и там.. :)". правда сейчас
> куча других более реальных и нужных проектов.

Эти же мысли возникают, когда я вижу код своего движка. Ведь я его начал вообще не зная как это делать. Всё криво сделано. Но для первого опыта - вполне ничего.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:36) [113]


> ООП, Api, графику и пр.

ООП ничего особо сложного на мой взгляд не представляет. В простоте и мощность этой технологии. АП говорил что за две недели перешел со структурного программирование на ООП.
API это огромная куча знаний и тонкостей, все наверно и не изучишь. Загляни во в соседнюю ветвь, там титаны бьются из-за одного определения понятия объекта ядра. Так что говорить что ты знаешь АПИ думаю преджевременно.
Графика это другой АПИ. Опять наработка опытом.
Так я ж не против всего этого, только за. Только увлекаться нереальными проектами не стоит.

Впрочем, это лишь мое мнение.


 
Nous Mellon ©   (2005-01-27 21:37) [114]


> Эти же мысли возникают, когда я вижу код своего движка.
> Ведь я его начал вообще не зная как это делать. Всё криво
> сделано. Но для первого опыта - вполне ничего.

Конечно. Я думаю хотя бы ради этого этим стоило заняться. Только не думай что у тебя в итоге получиться движок :) Просто учись. Вот и все что я хотел сказать.


 
Kerk ©   (2005-01-27 21:38) [115]


> АП говорил что за две недели перешел со структурного
> программирование на ООП.


хе... АП... нашел кого в пример приводить...


 
Nic87 ©   (2005-01-27 21:44) [116]

Я тоже быстро перестроился. просто до этого я не видел смысла вникать в ООП. API - имел ввиду программирование без VCL.
Ну чтоже буду учиться! Всем спасибо! (а сайт не теряйте, скоро наполним:) )


 
Григорьев Антон ©   (2005-01-27 21:56) [117]


> Nic87 ©   (27.01.05 21:27) [106]
> Но статьи для новичков то я могу написать? Именно такие,
> каких мне в своё время не хватало.

Статьи писать обязательно надо. Потому что, по моему опыту, когда переходишь от практики, т.е. к написанию программ, к изложению теории, очень остро начинаешь чувствовать, что программу написать можешь, а внятно изложить, почему писать надо именно так - нет. Потому что в статью в итоге попадает примерно пятая часть того, что знаешь по данной проблеме. Следовательно, чтобы написать статью о том, как написать такую программу, какие вы пишете, нужно знать в пять раз больше :) И недостающие разы набираются как раз при работе над статьёй. Даже если она не будет в итоге опубликована, качественно написанная статья существенно углубит ваши собственные знания, позволит разобраться не только с тем, как что работает, но и увидеть картину в целом, не пропустив ни одной мелочи.


 
Gero ©   (2005-01-27 21:57) [118]


> Но статьи для новичков то я могу написать? Именно такие,
> каких мне в своё время не хватало.

http://www.delphikingdom.com/lyceum/


 
Nic87 ©   (2005-01-27 22:17) [119]


> Статьи писать обязательно надо. Потому что, по моему опыту,
> когда переходишь от практики, т.е. к написанию программ,
> к изложению теории, очень остро начинаешь чувствовать, что
> программу написать можешь, а внятно изложить, почему писать
> надо именно так - нет. Потому что в статью в итоге попадает
> примерно пятая часть того, что знаешь по данной проблеме.
> Следовательно, чтобы написать статью о том, как написать
> такую программу, какие вы пишете, нужно знать в пять раз
> больше :) И недостающие разы набираются как раз при работе
> над статьёй. Даже если она не будет в итоге опубликована,
> качественно написанная статья существенно углубит ваши собственные
> знания, позволит разобраться не только с тем, как что работает,
> но и увидеть картину в целом, не пропустив ни одной мелочи.

Согласен.

> http://www.delphikingdom.com/lyceum/

И ещё,  у меня в своё время не было Инета, поэтому я и не знал, что такое "Королевство Delphi"


 
Torry ©   (2005-01-27 22:28) [120]

To Nic87

>пишу свой OpenGL-движок, написал довольно много интересного >софта, занял даже первое место в городе на конкурсе >программистов. Освоил ООП, сейчас изучаю как создавать свои >компоненты

Делай, не смотри ни на кого, просто делай. Есть у меня некоторые сомнения относительно успешности, но, если будешь на прект смотреть несколько "сквозь стекло", то получится. Сейчас не 199x, чтобы работать в пустом пространстве.

P.S. Если бы я сейчас Торрика начинал, то вряд ли бы я его вывел на Delphi Spirit 2000.

P.P.S. Раюотай и ... думай. Аналзируй.... Смотри Google Groups и т.д. выводы делай.



Страницы: 1 2 3 4 5 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.7 MB
Время: 0.066 c
9-1100888096
FRick
2004-11-19 21:14
2005.02.20
Зеркала в GLScene!


9-1100363056
Creep
2004-11-13 19:24
2005.02.20
Округления GLFloat


9-1100858491
cyborg
2004-11-19 13:01
2005.02.20
Выложил исходник CyborgEngine2D


14-1106937657
nikkie
2005-01-28 21:40
2005.02.20
вдруг сообразил, что моему хомяку 2 года!


4-1104417010
Katy
2004-12-30 17:30
2005.02.20
"Программа не отвечает", но она не виснет, вып незримые действия