Вниз
Скачать: CL | DM;

как у компонента-потомка переписать событие?   Найти похожие ветки 

 
zokzok   (2004-10-20 21:36) [0]

объясните, плиз, а то я не пойму чего-та


 
Константинов ©   (2004-10-21 01:24) [1]

каждое событие возникает когда компонент принимает какое либо сообщение системы. Находишь в исходниках компонентов-предков процедуру, принимающую данное сообщение и переписываешь его в своем компоненте заново. И из нее вызываешь свое свойство-событие:

Допустим Вы хотите изменить реакцию компонента на клик левой клавишей мыши потомка TControl

( поправьте меня если что-то не так )

находим в исходниках TContorl:
private
procedure WMLButtonDown(var Message: TWMLButtonDown); message WM_LBUTTONDOWN;
begin
 inherited;
 if Assigned(FOnMyClick) then FOnMyClick(Self);
end;

где FOnMyClick : TNotifyEvent; поле класса Вашего компонента.

последовательность этих двух строчек определяет очередность событий стандартного OnClick и Вашего, перезагруженного OnMyCLick;
Если нужно отключить стадартную обработку события, уберите inherited, но в этом случае вся ответственность за правильную работу компонента ложиться на Вас.


 
kostan   (2004-10-21 04:36) [2]

может требовался простой вариант :

type
TNewComp=class(ToldComp)
privat
procedure AA(sender...):override;
....
end;

procedure TNewComp.AA(sender..);
begin
 ..... свой код

 inherited; // если надо

end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1097224619
123
2004-10-08 12:36
2004.11.07
Про футбол.


3-1097053508
Belkova
2004-10-06 13:05
2004.11.07
запрос


14-1097911291
MYSTERYO
2004-10-16 11:21
2004.11.07
Ставлю сетевуху - не инициализируется видео-карта,


4-1096553699
united
2004-09-30 18:14
2004.11.07
Написать принтер


1-1098615128
Relaxxx
2004-10-24 14:52
2004.11.07
Как мне найти итемс в КомбоБокс по его уникальному номеру???




   Наверх