Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Помогите с физикой!!!   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2004-09-25 20:07) [0]

Падающего тела (мячика). Так чтобы он падал, а потом отскакивал от поверхности. Какие формулы нужно исользовать и вообще, как это лучше и правильнее делать? А то долбаюсь уже около часа что-то совсем плохо...
Сам процесс я понимаю, а вот как это написать.....


 
NIx   (2004-09-25 20:17) [1]

Ну и зачем спамить во все конференции?


 
Ricks ©   (2004-09-25 20:35) [2]

Мне просто очень нужно!
Я думаю что тут быстрее заметят и помогут!


 
Nous Mellon ©   (2004-09-25 20:38) [3]

А что учебник по физике школьный открыть не судьба. Там в подробностях с рисунками и примерами. Мальчик кидает шарик на землю, удар, например, абсолютно упругий.. даже еще задачи есть, как рассчитывать по некоторым данным например высоту отскока. Читай не хочу....


 
begin...end ©   (2004-09-25 20:39) [4]


> Ricks

Я не понял, тебе нужно реально или очень приближённо?


 
begin...end ©   (2004-09-25 21:04) [5]

Насколько я понял, нужно очень приближённо. Тогда рассматривай соударение мячика с поверхностью как абсолютно упругий удар. Т.е. допустим, что мячик вначале падает с высоты h, и затрачивает на падение время t. К моменту столкновения с поверхностью мячик будет иметь скорость v = gt. Если вспомнить теперь, что h = g * Sqr(t) / 2, то t = Sqrt(2 * h / g), и отсюда v = g * Sqrt(2 * h / g). Т.к. удар - абсолютно упругий, то после столкновения мячик будет иметь такую же скорость, только направленную в другую сторону, и движение его будет теперь равнозамедленным (опять под действием силы тяжести). Ну а если тебе нужно траекторию - то нужно просто понимать, что ds = v * dt.

P.S. Ну и учебник - не мешало бы. Там даже не надо ждать, чтобы ответили. Там уже ответили.


 
Ricks ©   (2004-09-25 21:10) [6]

Спасибо всем, особенно begin...end
Я действительно добрался до учебника и нашел такую формулу
v = v0 + gt
Вообщем все уже прекрастно
Я ведь хочу сделать игру типа Bounce на Nokia
Еще раз спасибо!


 
Kolan ©   (2004-09-26 00:19) [7]

Как сделаешь выложи посмотреть интересно, что получилось.


 
iZEN ©   (2004-09-26 18:14) [8]

Здесь: http://izen.dev.juga.ru/notebook/prototypes/j2me/midp1/firstmidlet.html
...шарик отскакивает от стенок прямоугольника. Осталось дописать модель с несколькими "шариками", написать правила соударения с потерей энергии, описать "кий" и его использование и получится "бильярд на мобильнике".
Дарю идею. ;)


 
iZEN ©   (2004-09-26 22:53) [9]

Дополню.
Модель соударения двух бильярдных шаров:
http://delphi.vitpc.com/asp/viewitem.asp?catalogid=710



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.042 c
1-1096995309
UserUserov
2004-10-05 20:55
2004.10.17
Каталоги


1-1096550458
dms_main
2004-09-30 17:20
2004.10.17
TCustomForm.Create(AOwner:TComponent)


14-1096031715
Шишкин Илья
2004-09-24 17:15
2004.10.17
Чат для LAN без сервера


14-1096546298
Zlod3y
2004-09-30 16:11
2004.10.17
Скачать последнюю версию BDE


14-1096128458
Ricks
2004-09-25 20:07
2004.10.17
Помогите с физикой!!!