Вниз
Скачать: CL | DM;

Господа, как всё-таки правильно?   Найти похожие ветки 

← →
Ega23 ©   (2004-08-16 10:34) [0]

Тут несколько раз за последнее время проскакивал вопрос, даже ответы на него читал, но так и не запомнил. А тут пришлось старую систему классов перетрясать, вот вспомнилось.

Так вот, как провильно:

if (Controls[i] is TButton) then
   (Controls[i] as TButton)....

или

if (Controls[i] is TButton) then
   TButton(Controls[i])....
  ?


← →
pasha_golub ©   (2004-08-16 10:37) [1]

А по-моему, результат один. Я лично пользуюсь вторым методом. Но это, ИМХО, дело вкуса.


← →
Гаврила ©   (2004-08-16 10:39) [2]


> if (Controls[i] is TButton) then
>    (Controls[i] as TButton)....

Это тоже самое, что и
if (Controls[i] is TButton) then
  if (Controls[i] is TButton) then
     (TButton(Controls[i]) else raise...


← →
Ega23 ©   (2004-08-16 10:41) [3]

Понял.


← →
Labert ©   (2004-08-16 10:42) [4]

The as operator performs checked typecasts. The expression

object as class

returns a reference to the same object as object, but with the type given by class. At runtime, object must be an instance of the class denoted by class or one of its descendants, or be nil; otherwise an exception is raised.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-08-16 10:46) [5]

Оба варианта правильные, второй чуть быстрее.


← →
Ega23 ©   (2004-08-16 10:47) [6]

Всем спасибо!


← →
Piter ©   (2004-08-16 12:42) [7]

Правильно так:

(Controls[i] as TButton)...

или

if (Controls[i] is TButton) then
  TButton(Controls[i])....


В первом варианте при проверке выскочит Exception (можно использовать try), во втором просто в IF попадет ложь и операторы if"а не выполнятся...


← →
Ega23 ©   (2004-08-16 12:55) [8]

Piter ©   (16.08.04 12:42) [7]

Вообще-то я немного не так вопрос задавал.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1092833438
Toshanius
2004-08-18 16:50
2004.09.05
Развернуть приложение


1-1092740362
C55
2004-08-17 14:59
2004.09.05
класс TString


8-1087225708
dimon_programmer
2004-06-14 19:08
2004.09.05
Размеры повернутого битмапа


4-1090655477
akvilon
2004-07-24 11:51
2004.09.05
UpdateRgn, PAINTSTRUCT, InvalidateRgn как с этим работать?


14-1092862180
VID
2004-08-19 00:49
2004.09.05
Ещё раз ищу прокси




   Наверх