Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как спроецировать точку на экран?   Найти похожие ветки 

 
3d_Vorpos   (2004-06-22 16:03) [0]

Как спроецировать точку с координатами {x,y,z} на экран находящийся в точке {x1,y1,z1} ... учитывая разно разрешение экрана.

Нет справочника под рукой... так не получается.


 
Rem   (2004-06-22 16:25) [1]

Экран находится в точке?
В точке может находится только точка. И единственная проекция чего-либо на эту точку есть сама точка.


 
RealRascal ©   (2004-06-22 16:29) [2]


> 3d_Vorpos   (22.06.04 16:03)

На верное ты хочешь чо нибудь на плоскость спроектировать...
Дык нарисуй простейший случай, с прямыми, разберись где там синус надо поставить, где косинус, и обобщи...
Или хотя бы задай вопрос нормально, скажи, как плоскость задана, например...
А то "дай то, не знаю что", а потом еще удивляются, почему к яндексу или куда подальше посылают...


 
3d_Vorpos   (2004-06-22 16:44) [3]

3д экшн.
координаты игрока и бота
нужно на экране игрока спроецировать точку бота


 
WondeRu ©   (2004-06-22 16:48) [4]

>нужно на экране игрока спроецировать точку бота
ик ты загнул! Кваку хочешь сваять с собственным рендерингом? ;-))
давай, я посмотрю!)))
Тут без OpenGL(или DX) и пол-литра не разберешься)))


 
RealRascal ©   (2004-06-22 16:50) [5]

тогда http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?n=9


 
3d_Vorpos   (2004-06-22 16:51) [6]

Вояют уже там, где я работаю..
я скрипт пишу... время поджимает .. а ничерта не получается


 
Nikolay M. ©   (2004-06-22 16:54) [7]


> 3d_Vorpos   (22.06.04 16:44) [3]
> 3д экшн.
> координаты игрока и бота
> нужно на экране игрока спроецировать точку бота

Мощно... Особенно уточнение хорошо коррелируется с темой...
Имхо, для начала освоить вращение/движение векторных трехмерных фигур в проекции на экран освоить неплохо бы. Потом можно попробовать 3Д-тетрис написать. А потом, когда все это надоест, заняться делом. Ы?


 
3d_Vorpos   (2004-06-22 17:03) [8]

если камера стоит в {0,0,0} и точка в положительный координатах, то две короткие формулы...насколько я понимаю..

если нет, тогда вычитаем модули коодинат и берём результат по модулю... это будет та же разница относительно камеры, если бы она была в нуле..

не моя спецификация... но мне нужно написать...


 
WondeRu ©   (2004-06-22 17:14) [9]

>Вояют уже там, где я работаю..
пусть и дальше ваяют, а ты возьми учебник по аналитической геометрии!


 
марсианин ©   (2004-06-22 22:27) [10]

тебе что нужно? формулу написать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.051 c
4-1086067514
TRyaSS
2004-06-01 09:25
2004.07.11
как посылать импульсы определенной длины на DTR и RTS


3-1086973843
Дэвид
2004-06-11 21:10
2004.07.11
Трехзвенная архитектура...


14-1087830429
RealRascal
2004-06-21 19:07
2004.07.11
Есть идея!


1-1088170693
BBoost
2004-06-25 17:38
2004.07.11
Опять Edit


1-1088003458
tria
2004-06-23 19:10
2004.07.11
Как сделать, чтобы вид окон под ХР не портился?