Вниз
Скачать: CL | DM;

SetLength   Найти похожие ветки 

← →
TUser ©   (2004-05-02 16:03) [0]

Скажите, есть ли аналог SetLength в CBuilder"е? Как там работать с дин. массивами, неужели тоько через указатели и самому ручками выделять память?


← →
Goida ©   (2004-05-02 16:31) [1]

Есть ReAlloc, но он тебе не понравится (наверно). Посмотри о нем в помощи. Ну а вообще в Cи с памятью работают либо руками, либо с помощью своих или чужих классов (все равно руками :) ).


← →
TUser ©   (2004-05-02 16:41) [2]

Т.е. в билдере никаких средств для таких вещей по сравнению с "обычным си" (vc, например) не добавили. Жаль.


← →
Goida ©   (2004-05-02 16:47) [3]


> Т.е. в билдере никаких средств для таких вещей по сравнению
> с "обычным си" (vc, например) не добавили

Я этого не утверждал... Я на Builder не работаю, поэтому не могу ответить на этот вопрос...


← →
VMcL ©   (2004-05-02 18:52) [4]

>>TUser ©  (02.05.04 16:03)

Если не ошибаюсь, строки в CB по сути есть экземпляры класса CString или CAnsiString. Думаю, у этого класса должен быть метод SetLength() или аналогичный.


← →
SPeller ©   (2004-05-02 19:22) [5]

Подтверждаю слова VMcL, с небольшой поправочкой: класс String или AnsiString, и должен быть метод SetLength (или свойство Length).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1083256946
Blackweber
2004-04-29 20:42
2004.05.23
ICQ through parent proxy


9-1074102294
HolyMan
2004-01-14 20:44
2004.05.23
Где взять обновления GLScene?


8-1078222209
badry
2004-03-02 13:10
2004.05.23
звук


7-1081233525
random
2004-04-06 10:38
2004.05.23
как оределить букву CD-ROM?


9-1072307431
Кен
2003-12-25 02:10
2004.05.23
Авторы GLScene сделали первую игрушку на своём движке. Можно их




   Наверх