Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вы тут на Делфи програмируете, а люди себе уже Longhorn ставят.   Найти похожие ветки 

 
Soft ©   (2004-04-01 21:25) [0]

Вы читаете предварительный обзор, основанный на очень раннем инженерно-демонстрационном выпуске операционной системы Microsoft следующего поколения, в котором представлен лишь ряд элементов пользовательского интерфейса. Данный выпуск корпорация Microsoft представила для некоторых компаний-разработчиков и партнеров.
http://www.3dnews.ru/software/microsoft-longhorn/


 
Игорь Шевченко ©   (2004-04-01 21:38) [1]


> http://www.3dnews.ru/software/microsoft-longhorn/


Обычная журналистская шумиха


 
Sphinx ©   (2004-04-01 21:55) [2]

******, пардон, очень плохой инженерно-демонстрационный выпуск.

Поставил его тут на днях :) (про лицензию, тссс... ни слова) это ужас какой-то :( загрузка процессора по Диспетчеру задач - 100% ПОСТОЯННО!!! Потребляемая память при загрузке системы - 360МБ, после получаса работы 524МБ :(

Полно служб, аж 52 штуки, в ХР и то около 30 (я про постинсталяционный запуск говорю) половина дублируется. Один Эксплорер "жрет" 50-120МБ scvhost-ов около 10 и пара "откушала" по 30-40МБ.

Ужас вобщем. Если это была бэта (уже не альфа), то я разочарован.

Дизайн - вот это да, это они постарались, строку Эксплорера классно переделали, но в целом пока что ужасно.


 
Гаврила   (2004-04-01 22:20) [3]

>>Sphinx ©   (01.04.04 21:55) [2]

Иначе никто не будет покупать новое железо


 
Mihey ©   (2004-04-01 23:15) [4]

>Трехмерный интерфейс, основанный на DirectX (32-битные окна программ с z-буфером и 3D-поверхностью).

Собственно, хочется этот пункт выделить и ещё раз сказать miek"у и cyborg"у, что 16-бит не рулит.


 
Nikolay M. ©   (2004-04-01 23:38) [5]

Каждый раз после просмотра всех этих фантиков, рюшечек, картиночек и заставочек убеждаюсь, что удачнее NT 4.0 ничего не придумали (и то не сами). Жаль, задушили, хорошая ОС была :(


 
Gero ©   (2004-04-01 23:43) [6]

> удачнее NT 4.0 ничего не придумали

Придумали. NT 5.0, или Windows 2000.


 
drpass ©   (2004-04-02 00:12) [7]

Спорный вопрос. DirectX бы да поддержку USB в следующем сервиспаке для NT4, и о Win 2000 никто бы из пользователей/программистов и не заикнулся. Но - маркетинговые соображения не позволили


 
Nikolay M. ©   (2004-04-02 00:18) [8]


> DirectX бы да поддержку USB в следующем сервиспаке для NT4,
> и о Win 2000 никто бы из пользователей/программистов и не
> заикнулся. Но - маркетинговые соображения не позволили

Стопудово так. Но бабло-то на новых версиях наваривать надо :(


 
Soft ©   (2004-04-02 00:24) [9]

Чувствую, что в меня сейчас камни полетят, но все фичи Лонгхорна уже реализованы в Linux:) Например, XWindow, начиная с версии 4.0, уже спроектирована с учетом использования 3D.


 
Sphinx ©   (2004-04-02 06:05) [10]

В Линуксе вся отрисовка кстати идет через OpenGL и давно, в ХР обещали все эффекты сделать чезез DirectX с прорисовкой через видяху, по ходу дела толком этого не сделали, теперь эту фичу к ЛонгХорну прикручивают.

> Иначе никто не будет покупать новое железо

Не спорю, но ждать (у меня так было) пять минут пока "Мой компьютер" откроется..... :(


 
Паниковский ©   (2004-04-02 08:13) [11]

Nikolay M.
ОС/2 не задушили я видел на 3 или 2 дисках новый дистрибутив торговали денег не было а то бы купил


 
Дима   (2004-04-02 09:37) [12]

А зачем создавать еще одну 32-разрядную ОС?
Пора создавать 64-разрядную с возмодностью объединения входящих в локальную сеть компов в единое адресное пространство. С автоматическим распределением ресурсов между компами. Что резко повышает КПД компов входящих локальную сеть и дает возможность решения ресурсоемких задач. Вот это будет действительно КРУТО. Кто нибудь слышал о разработке таких ОС?


 
Игорь Шевченко ©   (2004-04-02 10:18) [13]


> В Линуксе вся отрисовка кстати идет через OpenGL


???????????????????????????????????????????????


 
Nikolay M. ©   (2004-04-02 10:58) [14]


> Паниковский ©   (02.04.04 08:13) [11]
> ОС/2 не задушили

Ээээ.. А при чем тут полуось?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-02 11:05) [15]

А некоторые САН ставят


 
TUser ©   (2004-04-02 11:26) [16]

>заменит полюбившуюся нам Windows XP
:))
>Учитывая, что "инженерная" ОС содержит множество неисправностей, производительность системы улучшится в последующих выпусках.
:))))))))
>Из-за масштабности проекта, релиз Longhorn назначен лишь на 2006 год. Поэтому компания Microsoft ...
пока занимается очковтирательчтвом. Название Longhorn прежде всего почему-то ассоциируется со словом "лохотрон".

Про железо я молчу - описанный в этой статье комп еще долго не будет "стандартной конфигурацией".


 
han_malign ©   (2004-04-02 11:32) [17]

>через OpenGL
- ага, только аппаратная поддержка(оптимизация), для OpenGL, есть только на професиональных видеокартах (NV Quadro, ATI FireGL >>$800), а наши Mainstream(да и Hi-End) - оптимизированны, как раз, под DirectX...


 
Паниковский ©   (2004-04-02 11:36) [18]

Nikolay M.
ты утверждал что OC/2 погибла в мучениях ну я и говорю что видел дистрибутив новый ОС/2


 
Паниковский ©   (2004-04-02 11:41) [19]

Кстати положа руку на то место где должно быть сердце скажите:
1 кто действиительно использует эти рюшечки от МС в ХР?
2 вам не кажется что они просто расходуют память?
3 вам не кажется что сам стол не смотря что весит как я не знаю кто по функционалу не далеко ушел от Win9x?


 
Nikolay M. ©   (2004-04-02 11:42) [20]


> Паниковский ©   (02.04.04 11:36) [18]
> ты утверждал что OC/2 погибла в мучениях

Я это утверждал????! Номер поста в студию, плз.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-02 11:44) [21]

Смотреть надо не в 2004 год, а в 2006/7
Кстати памяти маловато, рекомендуется 2гб для комфортной работы.
Остальное проходит


 
Nikolay M. ©   (2004-04-02 11:45) [22]


> 1 кто действиительно использует эти рюшечки от МС в ХР?
> 2 вам не кажется что они просто расходуют память?
> 3 вам не кажется что сам стол не смотря что весит как я
> не знаю кто по функционалу не далеко ушел от Win9x?

1 Секретарши, бухгалтерши и тд - они не умеют их отключить
2 Нам не кажется, нам знается
3 См. ответ 2. И вообще, лучший интерфейс - командная строка :)


 
Игорь Шевченко ©   (2004-04-02 11:47) [23]

Nikolay M. ©   (02.04.04 11:45)


> И вообще, лучший интерфейс - командная строка :)


Тренажер для мускулов пальцев.

Я бы посмотрел, как ты в командной строке с форумом бы общался, не говоря уже о Delphi.


 
han_malign ©   (2004-04-02 11:49) [24]

>OC/2 погибла в мучениях
- полуось используется в промышленных решениях, как более дешевая и дружественная алтернатива промышленным *NIX-ам(например QNX >$30000,~$5000 - рабочее место)...


 
Паниковский ©   (2004-04-02 11:57) [25]

Игорь Шевченко
так же как и общени на ББС
не видел я мышастых ББС


 
Nikolay M. ©   (2004-04-02 11:58) [26]


> Игорь Шевченко ©   (02.04.04 11:47) [23]

Ну не стоит же все так буквально воспринимать :)
Тогда, по аналогии, мышка - это тренажер для мускулов кисти.


 
han_malign ©   (2004-04-02 12:01) [27]

>Я бы посмотрел, как ты в командной строке с форумом бы общался
- BBS, GoldenEdit, etc...

З.Ы. Помню, как то раз, пришлось config.sys и autoexec.bat через type набирать, выясняя пути через DIR - незабываемые ощущения :))).  А уж через dir и delete место освобождать... После этого раза, в кармане всегда лежала дискетка с VC(не Visaul C), естественно с минимальной системой(те же HIMEM, EMM386, без которых, почему то, Win3.X не грузилось)...


 
Игорь Шевченко ©   (2004-04-02 12:14) [28]

Паниковский ©   (02.04.04 11:57)
han_malign ©   (02.04.04 12:01)

Я конечно понимаю, можно и в водолазном костюме траву косить (с) известный анекдот, но зачем же придумывать себе трудности и мужественно их преодолевать ?


 
han_malign ©   (2004-04-02 12:40) [29]

>придумывать себе трудности и мужественно их преодолевать
- Много хорошо - тоже плохо(с)Народная мудрость
Надеюсь ping они не будут делать с 3D интерфейсом :)))


 
Паниковский ©   (2004-04-02 13:14) [30]

Игорь Шевченко
просто надо иметь чувство меры


 
TUser ©   (2004-04-02 13:15) [31]

Нет. В 2006м году они уже освоят 4D ^)


 
cyborg ©   (2004-04-02 13:56) [32]

[4] Mihey ©   (01.04.04 23:15)
Спорим, сли бы я тебе не сказал, что она в 16 битовом цвете, ты бы не догадался?


 
pasha_golub ©   (2004-04-02 14:01) [33]

А мне представляется такой пинг будущего.

Админ надевает виртуальный шлем. В виртуальности он берет кусок г..на и кидает его в направлении нужного хоста, если хост доступен, то отвечает тем же. :-)


 
TUser ©   (2004-04-02 14:08) [34]

Был фильмец такой, где чел надел шлем и стал двигать руками. Его спрашивают - чего делаешь, а он, мол - по сети гуляю, инфу ищу. Ходил там как по библиотеке, разгребал завалы инфы.


 
Marser ©   (2004-04-02 15:02) [35]

Гм...Внушаить...
Только я покамест с 98 на 2k не перебрался, так что рано об этом думать.

> Игорь Шевченко ©   (02.04.04 10:18) [13]
>
> > В Линуксе вся отрисовка кстати идет через OpenGL
>
>
> ???????????????????????????????????????????????

Не бейте только - а разве OpenGL не может быть реализован Линукс?
Это ж не мелкомягкая технология, или я чего-то путаю...


 
Игорь Шевченко ©   (2004-04-02 15:11) [36]

Marser ©   (02.04.04 15:02)

Есть ли разница между утверждениями:

1) В Линуксе вся отрисовка кстати идет через OpenGL
2) В Линуксе может быть реализован OpenGL

?


 
Sphinx ©   (2004-04-02 15:54) [37]

> Игорь Шевченко ©   (02.04.04 10:18) [13]
>
> > В Линуксе вся отрисовка кстати идет через OpenGL
>
>
> ???????????????????????????????????????????????

Может не так выразился, сорри. Имелось в виду, что в ХР и ЛонгХорне отрисовка рющек Эксплорера производится через DireсtX, а в Линуксовых KDE и Gnom-е уже очень давно через OpenGL. А МикроСофт до этого только сейчас подошла, когда система стала очень много ресурсов "кушать".


 
Игорь Шевченко ©   (2004-04-02 16:09) [38]

Sphinx ©   (02.04.04 15:54)


> Имелось в виду, что в ХР и ЛонгХорне отрисовка рющек Эксплорера
> производится через DireсtX, а в Линуксовых KDE и Gnom-е
> уже очень давно через OpenGL.


Сам придумал, или где в инете прочитал ? Если второе, дай ссылку, если первое - больше такую траву не кури.


 
DiamondShark ©   (2004-04-02 16:15) [39]

Склонность к гигантомании всегда предвещала нехороший конец.


 
Sphinx ©   (2004-04-02 16:19) [40]

> Сам придумал, или где в инете прочитал ?

Прочитал, только вот где не помню, сейчас поищу, найду, дам ссылку.



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.57 MB
Время: 0.026 c
3-1080653121
Miwa
2004-03-30 17:25
2004.04.25
Где найти хелп по IBX?


1-1081195974
Vit
2004-04-06 00:12
2004.04.25
TiniFile


9-1067333054
Gad
2003-10-28 12:24
2004.04.25
Методы вывода изображения на экран


6-1077521717
Val
2004-02-23 10:35
2004.04.25
Как закачать рисунок?


1-1081153549
AlexRush
2004-04-05 12:25
2004.04.25
Горизонтальный скроллбар в TListBox