Вниз
Скачать: CL | DM;

Дополнение к OnPaint   Найти похожие ветки 

 
_Ed_ ©   (2002-12-16 14:28) [0]

Уважаемые мастера!
Когда назначаешь OnPaint любому контролу, то ты сам отвечаешь за его
прорисовку... Кто знает, как эту перерисовку не заместить, а дополнить,
т.е. вызвать обработчик OnPaint по умолчанию, а него вставить свои строки, что-то типа:

MyBitBtn.OnPaint(Sender : PObj(кажется); DC : HDC);
begin
DefaultOnPaint(Sender, DC); // ???
MyPaintProc(Sender, DC);
end;


Заранее благодарен, Сердюк Э.С.


 
Vladimir Kladov   (2002-12-18 11:30) [1]

Для BitBtn как раз есть специальное средство OnBitBtnDraw.


 
_Ed_ ©   (2002-12-18 14:50) [2]

Тогда такой вопрос: OnBitBtnDraw вызывается всегда после выполнения OnPaint по умолчанию?
И ещё: как быть с другими объектами, например панельками?


 
Vladimir Kladov   (2002-12-19 10:13) [3]

У панельки много чего рисуется разве. Несложно и полностью
прорисовать. И потом, всегда можно отловить WM_PAINT, послать себе же WM_USER+... и дорисовать что-то еще по его приходу (не забыть сказать Validate, иначе WM_PAINT будет вызываться тогда бесконечно).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-92230
HardClubber
2003-08-09 23:25
2003.08.28
Внешний вид приложения под ХР


7-92286
MacroDenS
2003-06-02 12:33
2003.08.28
Про хендел окна знаю, а вот про процессы....


14-92223
Esu
2003-08-11 15:07
2003.08.28
Простая но прикольная задачка :)


4-92303
alexus
2003-06-26 11:25
2003.08.28
использование BitBlt


8-92135
TankMan
2003-04-15 02:05
2003.08.28
Простенький проигрыватель....




   Наверх