Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюк TKOLBitBtn   Найти похожие ветки 

 
_Ed_ ©   (2002-12-16 14:42) [0]

Уважаемые мастера! Мною был замечен маленький, но неприятный глючок в subj:
Когда PBitBtn создаёшь динамически, передавая в качестве glyph иконку (у меня использовалась иконка 64х64 true color), то при наведении курсора на баттон, он, оживая (т.е. приобретая дополнительный рельеф), несколько уменьшает битмэп, но с глюками: на картинке появляются посторонние примеси (точки). При этом, если баттон создаётся в disigntime, и загружаем то же изображение, то оно потом реагирует на мышу более корректно (если не считать пропадания нескольких линий при уменьшении размера, но это терпимо...). ( LikeSpeedButton) Уважаемые мастера! Мною был замечен маленький, но неприятный глючок в subj:
Когда PBitBtn создаёшь динамически, передавая в качестве glyph иконку (у меня использовалась иконка 64х64 true color), то при наведении курсора на баттон, он, оживая (т.е. приобретая дополнительный рельеф), несколько уменьшает битмэп, но с глюками: на картинке появляются посторонние примеси (точки). При этом, если баттон создаётся в disigntime, и загружаем то же изображение, то оно потом реагирует на мышу более корректно (если не считать пропадания нескольких линий при уменьшении размера, но это терпимо...).
Если этот глюк кому-нибудь известен, и с ним, как говорится, лучше смириться, чем бороться, то как можно отключить сжатие изображения при реакции на мышу, не отключая при этом увеличение рельефности?
p.s. баттоны у меня были Flat (LikeSpeedButton), т.к. только в этом случае реакция на мышу включена.


 
Vladimir Kladov   (2002-12-18 11:31) [1]

Иконка в ImageList"е хранится?
Вообще если выставить glyphLayout в glyphOver и еще что-то, то рамка вокруг кнопки вообще не должна рисоваться. То, что нарисовано на глифе, то и будет.
В том числе на нем можно изобразить свою рамку для разных состояний кнопки.


 
_Ed_ ©   (2002-12-18 14:48) [2]

Нет, иконку из файла загружаю в PIcon обект, далее Convert2Bitmap, хэндл которого передаю в NewBitBtn(...) в качестве параметра GlyphBitmap.
А вот если glyphLayout в glyphOver сделать, то текст будел с глифом мешаться, а это не нужно - glyphLeft нужен.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-81725
Man
2003-08-10 16:58
2003.08.25
Ошибка на WaitFor


1-81815
frost
2003-08-13 10:14
2003.08.25
Список иконок !


14-81953
Best Gun
2003-08-06 13:58
2003.08.25
Компилятор gcc


3-81586
Lt
2003-07-29 13:08
2003.08.25
Посоветуйте событие для отработки процедуры


1-81709
Vt
2003-08-11 08:09
2003.08.25
Мастера вот в статьях есть пример DragDrop для ListViw




   Наверх