Вниз
Скачать: CL | DM;

пара ?? о KOL   Найти похожие ветки 

← →
Константин   (2002-10-28 11:40) [0]

Здраст.
1. Как Корректно И Правильно разрушить обьект в кол.
2. Как В. Кладову удалось подавить стандартные функции и процедуры TObject (GetClassName,GetprocAddress итп).
3. Если бы TObj реализовывал IInterface... , а то в KOL невозможно
одно из моих архитектурных решений. Да и графические (типа TBitmap)
можно снабдить интерфейсом тира IDrawable. Фещ приходится извращаться с
TDrawProc.


← →
Gandalf   (2002-10-28 15:20) [1]

>1. Как Корректно И Правильно разрушить обьект в кол.

MyObj.Free;

>2. Как В. Кладову удалось подавить стандартные функции и >процедуры TObject (GetClassName,GetprocAddress итп).

КОЛ базируется не на классах, а на объектах. Страя модель наследования - там такого не было.


← →
Константин   (2002-10-28 19:39) [2]

А как всётаки с интерфейсами?


← →
Gandalf   (2002-10-28 21:58) [3]

>А как всётаки с интерфейсами?
Думаю никто КОЛ не станет так переделовать. А вот может решение пересмотреть.


← →
Константин   (2002-10-29 15:49) [4]

Я же не могу написать чёто вроде export TKOLObject;.
Ладно. Закрывай ветвь и удаляй её. в тех местах, где нужны элементы множественного интерфейса, там - интерфейсы и TObject, а ост. код - KOL итп.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
3-19963
_Alex_
2003-06-11 19:52
2003.07.07
Числа с плавающей точкой из базы Access


7-20331
Leos
2003-04-25 21:27
2003.07.07
Clipboard


1-20070
levova
2003-06-25 15:15
2003.07.07
Вопрос по DateTime


3-20015
me2
2003-06-11 14:38
2003.07.07
Определение потомков в древовдном расположение данных


4-20350
Dark Hunter
2003-05-06 10:49
2003.07.07
всплывающие окошки около трея




   Наверх