Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

AutoWars результаты турнира   Найти похожие ветки 

 
Gandalf ©   (2003-06-20 17:26) [0]

Не помню где обсуждалась сама игра. Открыл новую ветку.
Результаты можно посмотреть тут http://kol.mastak.ru/Tourment1.rar. Ищу интузиастов как это все оформить красиво в html (в стиле Worms а может кто лучше может) и донести до людей (в массы). Жду писем.


 
miek   (2003-06-20 23:44) [1]

Ну и что эти таблицы означают?
И, кстати, где итоговый рейтинг?



 
SPeller ©   (2003-06-21 05:31) [2]

Mastak.ru — лучший хостинг на двух континентах
Файл не найден  
Запрашиваемый Вами ресурс не найден.


 
miek   (2003-06-21 14:37) [3]

http://kol.mastak.ru/Tourment1.rar

В конце ссылки точку убрать надо


 
miek   (2003-06-22 18:02) [4]

А вот и программа для просмотра результатов:
<a href=www.miek.narod.ru/tournament.zip>"Турнировед"</a>


 
Gandalf ©   (2003-06-22 19:12) [5]

Выношу благодарность miek - хорошая и полезная программа! На ней и будем базироваться. Предагаю выносить предложения по поводу того, какие характеристики и как считать. С учетом того что роботы на разных полях дрались по разному, нужноли учитывать время боя, таймаут, чистую победу и т.п. Всем автором робов просьба прислать списки роботов которые они сделали, а то авторство не всегда удается востановить. Ну и конечно присылайте новых роботов - второй турнир не за горами.


 
DrFaust   (2003-07-18 15:06) [6]

up


 
Gandalf ©   (2003-07-18 15:50) [7]


> up

Непонял?


 
_Programmer ©   (2003-07-21 18:53) [8]

А может все таки сначала её до ума довести а потом только турниры проводить?

Например:
1)Сделать компилятор(или хотя бы шифратор). Ясен пень для чего
2)Сделать нормальный язык программирования роботов(хотя бы в стиле басика. Ну по моему достаточно будет ввести переменные(больше 3) функции, условия и циклы)
3)Добавить на поле препятствия(для начала хотя бы просто стены).

Если заинтересовало могу подробнее написать...


 
SPeller ©   (2003-07-22 03:49) [9]


> Непонял?

Что непонятного? Подняли ветку вверх.


 
DrFaust   (2003-09-04 16:43) [10]

up


 
mike.dld ©   (2003-09-10 03:07) [11]

http://mikedld.fatal.ru/files/awCompiler.zip


 
Gandalf ©   (2003-09-17 15:05) [12]

Я так понимаю компилер?


 
mike.dld ©   (2003-09-20 03:16) [13]

>> Gandalf ©   (17.09.03 15:05) [12]

Совершенно точно


 
DrFaust   (2003-09-30 11:43) [14]

Посмотрим....


 
mike.dld ©   (2003-10-04 03:27) [15]

Посмотрели? Скажите же хоть что-нибудь - г... или нормально?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.044 c
1-1081253210
baromir
2004-04-06 16:06
2004.04.25
Как мне взять часть имени файла??? (+)


1-1081578415
hexone
2004-04-10 10:26
2004.04.25
InvokeEvent изменяет ход параметров


8-1074421391
DoMenos
2004-01-18 13:23
2004.04.25
Статьи по Direct3D


11-1065432905
chuckloon
2003-10-06 13:35
2004.04.25
Bitmap и EMF


1-1081448039
Moroz
2004-04-08 22:13
2004.04.25
Строки