Вниз
Скачать: CL | DM;

Вызов _Release   Найти похожие ветки 

 
XProger ©   (2006-07-21 20:54) [0]

Сегодня столкнулся с проблемой.
Приложение использует несколько интерфейсов, которые при выходе сами уничтожаются, причём важен порядок их уничтожения (интерфейсы жёстко связаны)
В Delphi 7 уничтожение происходит в порядке объявления переменных начиная с последнего, в BDS начиная с первого.
В итоге проблема была решена так:
var
{$IF RTLVersion > 15.0}
 snd : ISound;
 inp : IInput;
 vfp : IShader;
 tex : ITexture;
 ogl : IOpenGL;
 wnd : IWindow;
 eX  : IEngine;
 vec : IVector;
 log : ILog;
{$ELSE}
 log : ILog;
 vec : IVector;
 eX  : IEngine;
 wnd : IWindow;
 ogl : IOpenGL;
 tex : ITexture;
 vfp : IShader;
 inp : IInput;
 snd : ISound;
{$IFEND}
Возможно код будет некорректен для других версий Delphi (нет возможности протестировать)
Существуют ли другие решения? Кто-нибудь сталкивался с подобными проблемами в BDS 2006?
Не хочется натыкаться на подобные подводные камни... :)


 
isasa ©   (2006-07-22 10:51) [1]

А, гарантированно, ручками, в нужном порядке ?
myIntf:=nil;


 
XProger ©   (2006-07-22 13:03) [2]

isasa, спасибо! Вечно я себе проблемы создаю... :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
9-1177600266
$00FF00
2007-04-26 19:11
2009.03.29
Проблемы с трением


6-1201359995
Nucer
2008-01-26 18:06
2009.03.29
SOMAXCONN


15-1232645348
Кое кто
2009-01-22 20:29
2009.03.29
Серия английских фильмов


2-1233477208
jonin
2009-02-01 11:33
2009.03.29
загрузка процессора


15-1232443558
Gans
2009-01-20 12:25
2009.03.29
Проблемы с QIP может кто знает




   Наверх