Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.03.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вызов _Release   Найти похожие ветки 

 
XProger ©   (2006-07-21 20:54) [0]

Сегодня столкнулся с проблемой.
Приложение использует несколько интерфейсов, которые при выходе сами уничтожаются, причём важен порядок их уничтожения (интерфейсы жёстко связаны)
В Delphi 7 уничтожение происходит в порядке объявления переменных начиная с последнего, в BDS начиная с первого.
В итоге проблема была решена так:
var
{$IF RTLVersion > 15.0}
 snd : ISound;
 inp : IInput;
 vfp : IShader;
 tex : ITexture;
 ogl : IOpenGL;
 wnd : IWindow;
 eX  : IEngine;
 vec : IVector;
 log : ILog;
{$ELSE}
 log : ILog;
 vec : IVector;
 eX  : IEngine;
 wnd : IWindow;
 ogl : IOpenGL;
 tex : ITexture;
 vfp : IShader;
 inp : IInput;
 snd : ISound;
{$IFEND}
Возможно код будет некорректен для других версий Delphi (нет возможности протестировать)
Существуют ли другие решения? Кто-нибудь сталкивался с подобными проблемами в BDS 2006?
Не хочется натыкаться на подобные подводные камни... :)


 
isasa ©   (2006-07-22 10:51) [1]

А, гарантированно, ручками, в нужном порядке ?
myIntf:=nil;


 
XProger ©   (2006-07-22 13:03) [2]

isasa, спасибо! Вечно я себе проблемы создаю... :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.03.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
2-1233487037
killaTank
2009-02-01 14:17
2009.03.29
Создание базы (Db) с помошью Delphi


10-1153500862
XProger
2006-07-21 20:54
2009.03.29
Вызов _Release


15-1230126644
@!!ex
2008-12-24 16:50
2009.03.29
Lua работа с внешними классами как со своими родными


15-1232945293
Slider007
2009-01-26 07:48
2009.03.29
С днем рождения ! 25 января 2009 воскресенье


2-1234173614
Iriss
2009-02-09 13:00
2009.03.29
TObjectList.Assign