Вниз
Скачать: CL | DM;

Как передать картинку с клиента на сервер через DCOM   Найти похожие ветки 

 
SupKlo   (2005-10-19 11:47) [0]

Как передать картинку с клиента на сервер через DCOM


 
Dok_3D ©   (2005-10-19 15:26) [1]

Ну, например, используя вариантный массив:

var P ,P1 : pointer
    buff : OleVariant

fs:=TFileStream.Create("d:\setup.bmp", fmOpenRead);
GetMem(P,fs.size);
 fs.ReadBuffer(P^,fs.size);        - читаем из потока в P^
 buff:=VarArrayCreate([0,fs.size],varByte);
 P1:=VarArrayLock(buff);
  move(P^,P1^,fs.size);   - перемещаем из P^ в массив buff
 VarArrayUnLock(buff);
FreeMem(P,fs.size);
fs.Free;

dcomConnection.AppServer.CoolMethod(buff);


 
Набережных С. ©   (2005-10-19 17:51) [2]

В дополнение к [1] - можно также использовать IPicture или IStream.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
3-1164780850
Монг
2006-11-29 09:14
2007.02.18
Коппонент ADOQuery


2-1170410072
Arm79
2007-02-02 12:54
2007.02.18
выделение памяти с ошибкой


9-1143070145
Rial
2006-03-23 02:29
2007.02.18
Исходники игр


15-1170072129
Ученик чародея
2007-01-29 15:02
2007.02.18
Какое количество ошибок в программе можно считать нормальным?


2-1170058633
Kotofeich
2007-01-29 11:17
2007.02.18
Скрыть кнопку




   Наверх