Текущий архив: 2003.09.29;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Длина TRect для отрисовки Текста Найти похожие ветки
← →
McSimm2 (2003-09-16 11:14) [0]не могу вычислить нужный ректангл для отрисовки текста. Создаю свой шрифт :
LogFont: TLogFont;
FontSizeH, FontSizeW: Integer;
N: PChar;
S: string[4];
_s: String;
begin
FontSizeH := 10;
FontSizeW := 6;
LogFont.lfHeight := round(scale * FontSizeH);
LogFont.lfWidth := round(scale * FontSizeW);
LogFont.lfOrientation := 0;
LogFont.lfEscapement := 0;
LogFont.lfWeight := FW_NORMAL;
LogFont.lfItalic := 0;
LogFont.lfUnderline := 0;
LogFont.lfStrikeOut := 0;
LogFont.lfOutPrecision :=0;
LogFont.lfClipPrecision := 0;
LogFont.lfQuality := 0;
LogFont.lfPitchAndFamily := FF_SCRIPT;
LogFont.lfFaceName := "Verdana";
Font := CreateFontIndirect(LogFont);
А потом пытаюсь вычислить длину текста:
with TempRec do
begin
Left := FLeft;
Top := FTop;
Right := FLeft + FontSizeW * (length(FText)+1);
Bottom := FTop + FontSizeH;
end;
И рисую текст
SetTextColor(FDC, FColor);
Str(strtoint(FText), S);
_s := s;
DrawText(FDC, pchar(_s+"°"), -1, TempRec, DT_LEFT or DT_TOP);
DeleteObject(SelectObject(FDC, SaveFont));
Всё круто рисует, за исключением того что с правой стороны половину символа обрезает.
Как правильно указать длину ректангла ? Когда создаёшь шрифт - есть ли там такой параметр, как межсимвольные "пробелы" - или все символы жёстко друг к друге липнут????
Может можно указать
Right := FLeft + FontSize * (length(FText)+1) +length(FText)*0.5;
где 0.5 длина этих "пробелов" мифических ???
← →
ZEE © (2003-09-16 11:41) [1]GetTextExtentPoint32()
а лучше посмотри исходники - файл Graphics.pas - там ищи
function TCanvas.TextExtent(const Text: string): TSize;
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.09.29;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c