Вниз
Скачать: CL | DM;

Компиляция с библиотеками   Найти похожие ветки 

← →
debugger   (2003-10-13 13:05) [0]

Народ, помогите пожалуйста. Написал я прогу (правда на С++ Builder, но схема действия по-моему похожа на Delphi), откомплировал "независимый" модуль(не требующий пакетов времени выполнения), но при попытке запуска ее на компе без билдера она стала требовать библиотеки borlndmm.dll, cc3260mt.dll и т.д. Вопрос: почему так происходит и как можно сделать действительно независимую прогу? спасибо за ответы заранее.


← →
Юрий Федоров ©   (2003-10-13 13:22) [1]

borlndmm.dll - следствие использования ShareMem, тут уж никуда не деться - это библиотеку нужно таскать с собой...
cc3260mt.dll - это честно говоря не знаю, что такое...


← →
sts ©   (2003-10-13 13:54) [2]

cc3260mt.dll - это, вроде бы RTL. Лечится снятием галочки "использовать динамическую RTL" (нет Builder-а под рукой) в свойствах проекта. Если RTL станет статической, то и borlndmm ссобой, наверное, таскать не придется.
Вроде бы так - я уж год как Delphi пересел :(


← →
debugger   (2003-10-14 09:23) [3]

Спасибо, снятие "Use dynamic RTL" помогло - теперь ничего не требует, правда exe-шник сильно "прибавил в весе" :-(


← →
icWasya ©   (2003-10-14 11:41) [4]

>, правда exe-шник сильно "прибавил в весе"
с чего бы это ....


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-10-14 11:46) [5]

Ну наверно, в состав включился код аналогичный cc3260mt.dll


← →
KSergey ©   (2003-10-14 11:48) [6]

> [5] Anatoly Podgoretsky © (14.10.03 11:46)

Ну зачем же так вот все тайны сразу и раскрывать, секреты мастеров, так сказать ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
8-89395
Andrey02
2003-06-21 13:57
2003.10.27
иконка ICO в приложении


14-89492
Мазут Береговой
2003-10-09 01:22
2003.10.27
Сегодня праздник! : Календарь рыболова: Сергии Радонежский


1-89251
TGrey
2003-10-14 18:58
2003.10.27
перенос элементов в TTreeNode


1-89270
ИМХО
2003-10-13 11:40
2003.10.27
PowerPoint


9-89089
x_michael
2003-04-22 02:06
2003.10.27
DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites




   Наверх