Вниз
Скачать: CL | DM;

TreeView   Найти похожие ветки 

← →
MakNik ©   (2004-02-11 10:30) [0]

Подскажите, пожалуйста, как сделать чтобы при движении по дереву событие OnChange не вызывалось при быстром проходе по дереву, а с задержкой (после того, как останавливаюсь на определенном узле)?


← →
Amoeba ©   (2004-02-11 10:42) [1]

Как-то сомнительно, что такое возможно сделать...


← →
Плохиш   (2004-02-11 10:49) [2]

>MakNik © (11.02.04 10:30)

Так не обрабатывай в нём ничего при при быстром проходе по дереву


← →
Amoeba ©   (2004-02-11 10:56) [3]

Интересно, как автор вопроса мыслит отличать быстрый проход от медленного прохода?


← →
Hooch ©   (2004-02-11 10:58) [4]

таймер повесь на OnTime делай то что делал на OnChange а на OnChange напиши
Timer.Enable := false;
Timer.Enable := true;

Timer.Interval - интервал "медленного" перехода


← →
Amoeba ©   (2004-02-11 11:02) [5]


> Timer.Interval

Величина весьма субъективная...


← →
Hooch ©   (2004-02-11 11:08) [6]

у меня секунда, люди довольны :-)


← →
VLAD-MAL   (2004-02-11 13:55) [7]

Amoeba © (11.02.04 10:56) [3] - так мы и делаем. Все ОK.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
14-80285
Кот Бегемот
2004-02-03 09:15
2004.02.25
Корпорация Microsoft - год основания - 1975


1-80004
jeka_t
2004-02-13 11:38
2004.02.25
Почему метод AddStrings не пашет в классе TStrings?


1-79999
MakNik
2004-02-13 09:38
2004.02.25
Таймер для логирования


9-79528
m2003
2003-08-11 12:33
2004.02.25
Сообщение EOutOfResources


1-79967
Batoon
2004-02-14 12:10
2004.02.25
Проблема с компонентом




   Наверх