Вниз
Скачать: CL | DM;

TreeView   Найти похожие ветки 

 
MakNik ©   (2004-02-11 10:30) [0]

Подскажите, пожалуйста, как сделать чтобы при движении по дереву событие OnChange не вызывалось при быстром проходе по дереву, а с задержкой (после того, как останавливаюсь на определенном узле)?


 
Amoeba ©   (2004-02-11 10:42) [1]

Как-то сомнительно, что такое возможно сделать...


 
Плохиш   (2004-02-11 10:49) [2]

>MakNik © (11.02.04 10:30)

Так не обрабатывай в нём ничего при при быстром проходе по дереву


 
Amoeba ©   (2004-02-11 10:56) [3]

Интересно, как автор вопроса мыслит отличать быстрый проход от медленного прохода?


 
Hooch ©   (2004-02-11 10:58) [4]

таймер повесь на OnTime делай то что делал на OnChange а на OnChange напиши
Timer.Enable := false;
Timer.Enable := true;

Timer.Interval - интервал "медленного" перехода


 
Amoeba ©   (2004-02-11 11:02) [5]


> Timer.Interval

Величина весьма субъективная...


 
Hooch ©   (2004-02-11 11:08) [6]

у меня секунда, люди довольны :-)


 
VLAD-MAL   (2004-02-11 13:55) [7]

Amoeba © (11.02.04 10:56) [3] - так мы и делаем. Все ОK.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
1-79928
Khabibulin
2004-02-13 21:42
2004.02.25
MP3


9-79539
Camedia
2003-08-12 20:06
2004.02.25
Тайлы для игры


8-80034
andre
2003-10-26 16:33
2004.02.25
SDL_MIXER (Jedi-SDL)


14-80298
Igor_thief
2004-02-03 15:46
2004.02.25
Динамические масивы


3-79628
Enigma
2004-02-01 14:41
2004.02.25
DBGrid




   Наверх