Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TreeView   Найти похожие ветки 

 
MakNik ©   (2004-02-11 10:30) [0]

Подскажите, пожалуйста, как сделать чтобы при движении по дереву событие OnChange не вызывалось при быстром проходе по дереву, а с задержкой (после того, как останавливаюсь на определенном узле)?


 
Amoeba ©   (2004-02-11 10:42) [1]

Как-то сомнительно, что такое возможно сделать...


 
Плохиш   (2004-02-11 10:49) [2]

>MakNik © (11.02.04 10:30)

Так не обрабатывай в нём ничего при при быстром проходе по дереву


 
Amoeba ©   (2004-02-11 10:56) [3]

Интересно, как автор вопроса мыслит отличать быстрый проход от медленного прохода?


 
Hooch ©   (2004-02-11 10:58) [4]

таймер повесь на OnTime делай то что делал на OnChange а на OnChange напиши
Timer.Enable := false;
Timer.Enable := true;

Timer.Interval - интервал "медленного" перехода


 
Amoeba ©   (2004-02-11 11:02) [5]


> Timer.Interval

Величина весьма субъективная...


 
Hooch ©   (2004-02-11 11:08) [6]

у меня секунда, люди довольны :-)


 
VLAD-MAL   (2004-02-11 13:55) [7]

Amoeba © (11.02.04 10:56) [3] - так мы и делаем. Все ОK.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.076 c
1-79969
Nucl
2004-02-06 15:06
2004.02.25
ActiveX Exe


9-79540
G A M E R
2003-08-10 23:31
2004.02.25
Вопрос по освещению в OpenGL


1-79761
Igor G
2004-02-14 12:01
2004.02.25
Как уменьшить изображение


1-79903
Death2
2004-02-07 05:36
2004.02.25
Масштабирование


1-79972
}|{yk
2004-02-13 16:53
2004.02.25
handle в datamodule