Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Список объектов   Найти похожие ветки 

 
User   (2003-05-13 09:20) [0]

Всем привет!

в программе описываю свой класс, и вешаю его создание на какоето действо, напримерна нажати кнопки, вопрос:
можно ли какнибудь обработать все существующие объекты моего класса или их список сначало нужно куданибудь записать например в TStringList и потом уже обрабатывать список или есть другой более действенный метод

опишите пожалуста как подобная задача решается

Спасибо


 
MBo ©   (2003-05-13 09:23) [1]

TObjectList удобен


 
Lord Warlock ©   (2003-05-13 09:28) [2]

Или использовать TStringList как ты написал (это проще), или TList, который хранит указатели на объекты твоего класса, или создать собственный класс-коллекцию, только смысл изобретать велосипед?..


 
User   (2003-05-13 09:42) [3]

а как после занесения вытащить свой объект обатно, в моем классе есть функция (Func(i:Integer);), как к ней обратится я пишу
ObjList.Add(myClass);
...
for i:=0 to ObjList.Count do begin
???????
end;


 
MBo ©   (2003-05-13 10:07) [4]

for i:=0 to ObjList.Count-1 do
TMyClass(ObjList[i]).Func



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
3-70133
Desdechado
2003-04-26 20:45
2003.05.22
Соглашения о вызовах функций для FB1 на Linux


8-70398
DelAlanPhi
2003-02-10 22:29
2003.05.22
Прицепить к avi


1-70315
GIL
2003-05-08 15:16
2003.05.22
GIF


1-70232
ildarun
2003-05-10 11:56
2003.05.22
Как открыть компонент TShellTreeView на указанной папке?


1-70270
Ricy
2003-05-12 14:49
2003.05.22
Список каталогов