Вниз
Скачать: CL | DM;

Список объектов   Найти похожие ветки 

← →
User   (2003-05-13 09:20) [0]

Всем привет!

в программе описываю свой класс, и вешаю его создание на какоето действо, напримерна нажати кнопки, вопрос:
можно ли какнибудь обработать все существующие объекты моего класса или их список сначало нужно куданибудь записать например в TStringList и потом уже обрабатывать список или есть другой более действенный метод

опишите пожалуста как подобная задача решается

Спасибо


← →
MBo ©   (2003-05-13 09:23) [1]

TObjectList удобен


← →
Lord Warlock ©   (2003-05-13 09:28) [2]

Или использовать TStringList как ты написал (это проще), или TList, который хранит указатели на объекты твоего класса, или создать собственный класс-коллекцию, только смысл изобретать велосипед?..


← →
User   (2003-05-13 09:42) [3]

а как после занесения вытащить свой объект обатно, в моем классе есть функция (Func(i:Integer);), как к ней обратится я пишу
ObjList.Add(myClass);
...
for i:=0 to ObjList.Count do begin
???????
end;


← →
MBo ©   (2003-05-13 10:07) [4]

for i:=0 to ObjList.Count-1 do
TMyClass(ObjList[i]).Func



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
3-70133
Desdechado
2003-04-26 20:45
2003.05.22
Соглашения о вызовах функций для FB1 на Linux


3-70095
Romkin
2003-04-29 10:40
2003.05.22
Помогите с запросом


1-70326
Viktor
2003-05-07 11:51
2003.05.22
Модальные формы и данные


1-70377
KSergey
2003-05-10 14:36
2003.05.22
Ф-ция SelectClipRgn и печать на принтере


3-70165
jonymoto
2003-05-02 11:12
2003.05.22
Как соединиться с Excel и забрать от туда данные!




   Наверх