Вниз
Скачать: CL | DM;

Обращение к компонентам   Найти похожие ветки 

 
ferrik ©   (2003-04-11 18:33) [0]

Я решил написать карточную игрушку поместил на форму 36 карт. Мне надо чтобы в цикле у каждой карты поменялось специфические для компонента TCard свойства Suit и Value {масть и достоинство}. Я знаю что к компоненту можно обратиться по индексу, но там нет этих специфических свойств. Помогите ламеру...


 
Skier ©   (2003-04-11 18:38) [1]

1) Можно по индексу
2) Можно через св-ва Components и ComponentCount у владельца
3) Можно занести все карты в список TList или TObjectList
(или их потомки)
4) Но самое главное здесь для тебя это приведение типов
т.е.

TCard(FoundComponent).Suit := SomeValue;


 
Palladin ©   (2003-04-11 19:45) [2]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-67228
TSa
2003-04-09 23:47
2003.04.21
Работа с диалогом поиска


14-67463
kofman
2003-04-03 21:42
2003.04.21
Помогите с AdWare-проектом


6-67424
kate
2003-02-28 15:09
2003.04.21
работа с ftp не через TMNFtp


9-67075
Sword-Fish
2002-11-14 00:24
2003.04.21
Создание игр


14-67558
RIMMER
2003-04-01 22:51
2003.04.21
Спасайте, горит автомат по биохимии!!




   Наверх