Вниз
Скачать: CL | DM;

как бмп проявить   Найти похожие ветки 

← →
Alik   (2004-01-05 19:58) [0]

создаю
var
imag: Tbitmap;
form1.create(...);
begin
imag:=Tbitmap.Create;
imag.picture.loadfromfile("c:\1.bmp"); и нету его, и чме это лучше чем просто кинуть на форму имаг1 и написать image1.picture.loadfromfile("c:\1.bmp");


← →
Юрий Федоров ©   (2004-01-05 20:01) [1]

form1.create(...);
странный код. Сомневаюсь, что это и задумано

imag.picture.loadfromfile
Это не откомпилируется


← →
YuRock ©   (2004-01-05 20:26) [2]

Ничем, просто так (не совсем так) иногда удобно писать. А иногда удобнее и imag.bitmap.loadfromfile


← →
YuRock ©   (2004-01-05 20:28) [3]

В догонку - вернее, "image1.picture.loadfromfile("c:\1.bmp");"


← →
Mihey ©   (2004-01-05 20:49) [4]

Надо:

...
var Bmp: Tbitmap; // переменная
...
Bmp := TBitmap.Create; // создаём объект
Bmp.LoadFromFile("c:\1.bmp"); // грузим файл
Form1.Canvas.Draw(0, 0, Bmp); // рисуем на канве форме
...
Bmp.Free; // освобождаем память
...


← →
Alik   (2004-01-05 21:00) [5]

var
bit : Tbitmap;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bit:=tbitmap.create;
bit.loadfromfile("c:\bg.bmp");
form1.canvas.draw(0,0,bit);
bit.free;
end;
и нечего не показываеться


← →
Mihey ©   (2004-01-05 21:12) [6]

Вот ты сам посуди, что наваял. Рисуешь на форме, когда она создаётся. Надо:

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var bit: Tbitmap;
begin
bit:=tbitmap.create;
bit.loadfromfile("c:\1.bmp");
form1.canvas.draw(0,0,bit);
bit.free;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
1-49621
Shutov
2004-01-05 08:05
2004.01.16
Библиотека qtintf70.dll


3-49437
Прямой
2003-12-18 14:24
2004.01.16
TADOStoredProc как правильно?


14-49683
SPeller
2003-12-26 13:06
2004.01.16
Глюки с биосом.


3-49447
DimonNew
2003-12-18 11:34
2004.01.16
DBWINUS0 и ancyrr


3-49393
Ermek
2003-12-19 01:52
2004.01.16
расширением стандартного компонента Ole Container




   Наверх