Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Откат   Найти похожие ветки 

 
Shreder ©   (2004-01-06 08:13) [0]

Разработан графический редактор по моделированию сетей, включает и объекты StringGrid.
Подскажите принципы и методы реализации отката.


 
olookin ©   (2004-01-06 08:18) [1]

имеется в виду Undo и Redo?


 
Романов Р.В. ©   (2004-01-06 08:21) [2]

Для редактора векторной графики:
Все операции пишутся в протокол. На каждую операцию существует "контроперация".


 
Zergling ©   (2004-01-06 08:33) [3]

В яндекс и искать - pattern, паттерны. Я там на линьк электронной книги наткнулся (его непомню). Книга на английском (C++)


 
Dimka Maslov ©   (2004-01-06 08:47) [4]

1. Пишется наследник от TInplaceEdit в котором обрабатываются сообщения WM_SETFOCUS и WM_KILLFOCUS. В обработчиках этих сообщений Gridу через PostMessage посылаются уведомления о том, что Edit получил или потерял фокус (значения констант-номеров сообщений, послылаемых Gridу не должны равняться ни WM_SET- ни KILLFOCUS, значения надо придумать самому). После чего переопределяет метод TGrid.CreateEditor, в котором создаёшь экземпляр нового класса редактора

2. В Gridе, получившем уведомление о WM_SETFOCUS записывается состояние ячейки (Row, Col и содержимое). Получив уведомление о WM_KILLFOCUS новое содержимое ячйки сравнивается со старым. Если произошли измненения - они записывается в буфер типа LIFO.

3. При нажатии пользователем Undo данные из буфера копируются в ячейку, данные из которой предварительно сохранены в другом буфере, служащаем для Redo

4. При нажатии Redo происходит всё наоборот - ячейка записывается в буфер Undo, данные восстанавливаются из буфера Redo


 
REA ©   (2004-01-06 12:16) [5]

Я сделал у себя в программе базовый класс (например)
TUserAcion
Start(Args) // Сами действия не обязательно в базовом
Finish
Cancel
Undo
Redo
End;

Cвойство CurrentAction и списки Undo, Redo.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.052 c
4-49812
Saris
2003-11-12 16:51
2004.01.16
Выделение свыше 2Гб виртуалки.


3-49394
hirlik
2003-12-19 09:12
2004.01.16
Компонент для отображения деревьев из BD


9-49381
MeF88
2003-07-02 15:18
2004.01.16
Alpha-channel в Direct3D


14-49705
Undert
2003-12-25 23:19
2004.01.16
Windows 1.1


1-49641
AllDer
2004-01-04 01:14
2004.01.16
Пытаюсь разобратся со встроенным ассемом