Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстро, но плавно   Найти похожие ветки 

← →
Извращенец ©   (2002-06-27 19:46) [0]

Вот такой вопрос, мне как сделать, чтоб TImage, двигаясь по форме, двигался плавно, не рывками. Если изменять его координаты на 1 то будет слишком медленно. надо что-то быстрое но плавное.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2002-06-27 19:50) [1]

Ты все таки определись плавно (по пикселю) или рывками (Н пикселей за раз), скорость можно увеличить если не пытаться перемещать огромные картинки


← →
Monsterrr   (2002-06-27 20:38) [2]

Вот ты тупой Анатолий, явоно же сказанно, что плавно и быстро.


← →
Извращенец ©   (2002-06-27 20:41) [3]

мне нужно двигать .. например облако!!! среднего размера, не дождевое. надо, чтоб двигалось плавно(этого результата мона доиться двигая по пикс), но быстро (чего этим не добиться). используя таймер и двигая по пикс за 0.05 сек получается нужный резалт, но тормозит


← →
Извращенец ©   (2002-06-27 20:42) [4]

тормозит чувак, идущий , он шагает с тормозами


← →
zam ©   (2002-06-27 21:41) [5]

Двигай в OnIdle а не по таймеру или используй Multimedia timer, а что если двигать по 2 пикселя за 1 раз уже сильно ощущаются рывки?


← →
Извращенец ©   (2002-06-27 22:18) [6]

zam
Что такое Multimedia timer где его добыть и с чем есть?
OnIdle - это ...?
два пикселя РЫВКИ !! мне нужно плавное движение. плавно медленно пливут облака, беленькие такие.


← →
zam ©   (2002-06-27 22:45) [7]

http://www.compress.ru/Article.asp?id=1052
Там внизу про таймеры.

OnIdle - событие при простое системы.
Вызывается чаще чем OnTimer, для более быстрой прорисовки
Синхронизацию через Event`ы сделай, если это нужно


← →
Proton ©   (2002-06-27 22:52) [8]

нельзя ли такое реализовать в Macromedia Flash ? (пример как флеш на форму кинуть тут был). (если твой почтовый ящик 400 кил выдержит то пример кину)
===
считай время и делай все в цикле
то есть
1)где должна быть твоя картинка в текущий момент,
2)перемещай,
3)счиатй когда твоя картинка должна переехать на новую позицию
4)если до этого момента есть время то спи полученное число тиков (Sleep(x))
(если комп - тормоз и картинку перемещал слишком долго ни чего не делай)
5)иди к пункту 1
да цикл можно вынести в отдельный поток если облачков несколько.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
1-47366
Freezer
2002-06-27 14:51
2002.07.15
Persistent.Assign???


1-47525
DNT
2002-07-04 12:58
2002.07.15
Как правильно уменьшить иконку?


14-47684
VID
2002-06-17 19:49
2002.07.15
VFP 7.0


14-47701
Windeus
2002-06-18 00:43
2002.07.15
Warning и...


3-47179
Teas
2002-06-15 01:48
2002.07.15
DBGrid




   Наверх