Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.11.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Стиль: саморазрушение   Найти похожие ветки 

 
Bis ©   (2002-11-04 16:49) [40]

может я упустил смысл темы, но есть замечательный метод
FreeAndNil
и вызывать можно вроде где угодно и не ругаться на Паскаль


 
Igorek ©   (2002-11-04 17:03) [41]


> down (04.11.02 16:30)
> в опциях проекта поставить галочку напротив "Assignable
> typed constants"

Спасибо. Но тогда получаются константы не настоящие, если их можно "взломать" фишкой компилятора.


 
evgeg ©   (2002-11-04 19:05) [42]

> Не нравиться мне Ваш преподавательский тон.

А мне не нравится, что вы утверждаете ерунду, не разобравшись в вопросе.

> Но тогда получаются константы не настоящие, если их можно "взломать" фишкой компилятора.

Получается, что типизированные константы являются статическими переменными. Нетипизированные константы являются настоящими константами.


 
Igorek ©   (2002-11-05 11:00) [43]


> Получается, что типизированные константы являются статическими
> переменными. Нетипизированные константы являются настоящими
> константами.

Спасибо за разъяснение. Ошибаться может каждый - я был неправ. К счастью Паскаль не мой родной язык.


 
Sectey ©   (2002-11-05 11:16) [44]

Совершенно согласин с evgeg.

вот пример

Const
i = 10;
Var
p : ^integer;
begin
p := @i;
-> здель компилятор ругается благим матом 37. riable required
p^ := 40;
end;


а тут все ок

Const
i : integer = 10;
Var
p : ^integer;
begin
p := @i;
p^ := 40;
end;

в результате i = 40

Такойже фокус проходит и с

TTr = class
private
FCount : integer;
...
public
property Count: integer read FCount;
...
end;

Var
tr : TTr;
p : ^integer;
begin
p := @tr.Count;
p^ := 40;
end;

в результате tr.Count = 40


 
Бурундук   (2002-11-05 11:47) [45]

2Sectey © (05.11.02 11:16)
Зачем такие сложности?
Можно и так:

const
i: integer = 10;
begin
i := 40;
// типизированная константа - она совсем никакая
// не константа (без {$WRITEABLECONST OFF}или{$J-}),
// а самая что ни на есть переменная.
end;



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2002.11.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.54 MB
Время: 0.028 c
14-46117
Шишкин Илья
2002-10-27 13:36
2002.11.14
3DMax!!!


1-45912
_prizrak_
2002-11-03 20:50
2002.11.14
Вопрос по Kylix...


3-45701
lovres
2002-10-23 13:56
2002.11.14
Как организовать подкачку данных в Grid?


3-45753
Виталий Панасенко
2002-10-25 09:00
2002.11.14
Как установить в Run-time язык таблицы


4-46185
Th
2002-10-02 20:20
2002.11.14
Как Bitmap поместить на DC?