Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как найти имя динамически созданного компонента?   Найти похожие ветки 

 
IDKFA ©   (2003-02-05 08:35) [0]

Привет! У меня возникла небольшая трабла - создаю динамически некоторое количество TMemo. Необходимо при изменении одного из них поменять значение в соседнем. Но (TMemo)Sender.Name ничего не возвращяет. Что делать? Может попробовать найти соседний компонент через TabOrder=TabOrder измененного+1 или через Tag?
Вот только я не знаю как... Помогите, плиззз!


 
Reindeer Moss Eater   (2003-02-05 08:37) [1]

Необходимо при изменении одного из них поменять значение в соседнем.
А зачем тебе потребовалось Name?


 
IDKFA ©   (2003-02-05 08:39) [2]

А как мне найти тогда соседний?
Как изменить в нем значение?


 
Palladin ©   (2003-02-05 08:44) [3]

ну а кто тебе мешает хранить созданные TMemo в массиве или в какой нибудь другой структуре для хранения, скажем в TStringList
строкм пусть будут имена объектов, а свойства Objects у TStringList сами объекты, тогда сможешь получать доступ к TMemo по имени....


 
Reindeer Moss Eater   (2003-02-05 08:50) [4]

Создавая динамически компонент,
Сохраняй ссылку на экземпляр возвращаемый конструктором.
Иначе такое создание
Будет пустою забавою.

Почти К.Прутков :)


 
IDKFA ©   (2003-02-05 08:50) [5]

>Palladin

Кстати - это идея... Сенкс...
Тогда можно будет через TabOrder находить соседний!


 
Reindeer Moss Eater   (2003-02-05 08:53) [6]

тогда сможешь получать доступ к TMemo по имени....

Имя-то зачем для этого?


 
Palladin ©   (2003-02-05 08:59) [7]


> Reindeer Moss Eater (05.02.03 08:53)

не знаю :)
человек хотел по имени...
теперь он может по имени...
видимо там специальная система имен у него разработана


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-02-05 09:33) [8]

IDKFA © (05.02.03 08:35)
Что бы получить имя TMemo(Sender).Name его не мешало бы присвоить сначала.
Но у тебя какой то странный синтаксис "(TMemo)Sender.Name", неужели тебя компилятор не отругал?


 
Lord Warlock ©   (2003-02-05 09:50) [9]


> Anatoly Podgoretsky © (05.02.03 09:33)


Наверное на С# писал :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.012 c
14-38459
MsGuns
2003-01-29 18:23
2003.02.13
Редактирование анкеты


1-38259
Ihtiandr
2003-02-05 13:18
2003.02.13
Hint Combobox


3-38023
Roma111
2003-01-29 10:26
2003.02.13
Импорт данных в IB6


14-38559
hatchy
2003-01-26 11:45
2003.02.13
Построение игр штука не простая...


14-38485
hatchy
2003-01-26 15:11
2003.02.13
Помогите ....что неправильно???