Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прорисовка текста   Найти похожие ветки 

 
Colt ©   (2003-02-26 06:48) [0]

Подскажите друзья более лучший вариант этого кода:
DeskTop:=TCanvas.Create;
DeskTop.Handle:=GetDC(0);// Получим Handle Рабочего стола
//DeskTop.Brush.Style:=bsClear; // Устанавливаем тип кисти
DeskTop.Brush.Style:=bsSolid;
DeskTop.Brush.Color:=clRed;
DeskTop.Font.Size:=20;
DeskTop.TextOut(10,10,"Оставшееся время "+IntToStr(60-clock));
//DeskTop.TextOut(70,10,"ПРИВЕТ ");
ReleaseDC(0, DeskTop.handle);
DeskTop.Free; // Уберем за собой
===========================================
Мне хочется, чтобы когда я играю появлялась заданная надпись, но не проподала тут же или не ломалась, а принцип действия был такой, как у OSD меню монитора, появилась надпись, 2 сек постояла и пропала не оставив ни следа что она появлялась. У приведённого выше примера надпись выводимая остается например между кнопками приложения и т.д.


 
Colt ©   (2003-02-26 11:30) [1]

Ау, подскажите !!! Что делать ?


 
SVM (Perm)   (2003-02-26 12:27) [2]

Так создавай окошко, в нем рисуй и удаляй его...


 
Colt ©   (2003-02-26 12:39) [3]

А как это делать, оно не будет выбивать игру ?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
1-29906
Helg
2003-02-26 19:44
2003.03.10
Проблемы с математикой


3-29710
OneOfTheFew
2003-02-18 16:54
2003.03.10
Графы и Referential Integrity


3-29732
Max79
2003-02-19 11:20
2003.03.10
Хотелось бы реализовать сортировку по возрастанию и убыванию


3-29780
OlegL
2003-02-20 11:25
2003.03.10
PL/SQL


1-29850
вопрос
2003-02-28 13:54
2003.03.10
Excel