Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисование битмапа в листбоксе.   Найти похожие ветки 

 
tytus ©   (2004-01-29 10:37) [0]

Приветствую ВСЕХ. Есть код:
procedure TForm1.ListBox1DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer;Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);
begin
with Control as TListBox,Canvas do
begin
FillRect(Rect);
ImageList1.GetBitmap(Index,BitMap);
Draw(Rect.Left,Rect.Top,BitMap);
TextOut(Rect.Left+40,Rect.Top,IntToStr(Index));
end;
BitMAp.Dormant;
BitMap.FreeImage;
end;
Все рисуется, разные битмапы (как я и хотел, если кто помнит), но БИТМАПЫ НЕ ОЧИЩАЮТСЯ, тоесть изображение накладывается одно на другое, и четвертый битмап состоит из предыдущих трех и четвертого поверх остальных. ВОПРОС - где и как лучше очищать битмап.


 
tytus ©   (2004-01-29 10:56) [1]

Не вижу другого выхода, как создавать и убивать битмап в TForm1.ListBox1DrawItem... Так работает, все класс,но не сильно ли это будет тормозить программу?


 
Jel ©   (2004-01-29 11:04) [2]

А для чего вообще создавать промежуточный BitMap? ImageList умеет рисовать сам.

ImageList1.Draw((Control as TListBox).Canvas, rect.top, rect.left, index);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
1-29347
race1
2004-01-28 16:06
2004.02.10
Service


1-29331
Anton.
2004-01-29 17:40
2004.02.10
Handle


14-29544
TUser
2004-01-21 12:08
2004.02.10
Миша


1-29366
hyper_omsk
2004-01-29 10:38
2004.02.10
Файл ресурса


14-29610
alxx
2004-01-19 13:20
2004.02.10
Глюки с мышкой и клавиатурой




   Наверх