Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2015.09.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстро заполнить TBitmap   Найти похожие ветки 

 
EgorovAlex ©   (2012-03-23 14:35) [0]

Есть такая последовательность данных (пробелы для визуальности):
FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0 FFF0
и мне известны параметры битмапа: 12х12 и 2 байта на строку,
1 бит на пиксель
т.е. FFF0 - это одна строка вида 11111111 11110000
тут значимые только единицы, т.к. ширина битмапа 12

Как мне эту последовательность в битмап быстро загнать?
Конечно не именно эту, а алгоритм


 
EgorovAlex ©   (2012-03-23 14:39) [1]

Начал так:

Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.PixelFormat := pf1Bit;
Bitmap.Width  := 12;
Bitmap.Height := 12;

Как сами данные загнать, чтобы быстро


 
Dimka Maslov ©   (2012-03-23 14:39) [2]

надо прочитать про ScanLine


 
MBo ©   (2012-03-23 14:42) [3]

Например, CreateBitmap


 
EgorovAlex ©   (2012-03-23 15:12) [4]

Спасибо, мне даже больше CreateBitmapIndirect подходит - все данные есть для вызова


 
EgorovAlex ©   (2012-03-23 15:20) [5]

ну и по освобождению памяти уточню:

Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.Handle := CreateBitmapIndirect(BMP); // BMP: PBITMAP
Bitmap.Free;

Тут всё правильно, никаких утечек памяти?


 
MBo ©   (2012-03-23 15:27) [6]

Графический объект, соотв. заменяемому Handle, освобождается, так что в этом смысле утечек нет.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2015.09.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.361 c
2-1394848571
Artem
2014-03-15 05:56
2015.09.10
Разделить текст по столбцам


2-1394097876
Васька
2014-03-06 13:24
2015.09.10
создание форм


2-1393319059
Novicer
2014-02-25 13:04
2015.09.10
Ошибка при удалении записей таблицы Firebird


2-1394221183
leshka
2014-03-07 23:39
2015.09.10
сохранение файл dbf


15-1418808674
zagayevskiy
2014-12-17 12:31
2015.09.10
Игра для Android