Вниз
Скачать: CL | DM;

PolyBezier, проходящий через заданные точки.   Найти похожие ветки 

 
Дмитрий Белькевич   (2010-04-26 11:58) [0]

Известно, что PolyBezier, в общем случае, рисуется не через все  точки, которые передаются функции.
Ищу алгоритм предварительной коррекции точек, переданных PolyBezier, что бы она рисовала линию через все заданные точки.

Другие решения не интересуют. Нужна максимально возможная скорость отрисовки кривой сглаженной линии, которую даёт PolyBezier.


 
MBo ©   (2010-04-26 13:23) [1]

Нужно построить кубические сплайны и перевести их в форму Безье.
Легко считаются сплайны Кэтмулл-Рома.

еще такой способ (в крайних точках только придумать условие):
http://antigrain.com/research/bezier_interpolation/index.html#PAGE_BEZIER_INTERPOLATION


 
Дмитрий Белькевич   (2010-04-27 20:39) [2]

Спасибо, буду разбираться.


 
Ins ©   (2010-04-27 21:59) [3]


> еще такой способ (в крайних точках только придумать условие):


Хороший алгоритм, и простой, и позволяет коэффициент натяжения регулировать.

> Спасибо, буду разбираться.

Могу подсказать граничные условия :) Пусть недостающая опорная точка для кривой Безье совпадает с вершиной - певрой или последней, смотря для какой ищем. Получится красивая кривулина



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.005 c
3-1265342997
Степан
2010-02-05 07:09
2011.11.06
IBDataset обновляет не все поля


15-1310134286
Очень злой
2011-07-08 18:11
2011.11.06
Синхронизации папки пользователя при ее перенаправлении.


6-1243782288
ikot
2009-05-31 19:04
2011.11.06
Intel Jpeg Library и сокеты


15-1310069123
George
2011-07-08 00:05
2011.11.06
Немножечко похвастаюсь


2-1311147933
oleg_veles
2011-07-20 11:45
2011.11.06
Работа со строками в Мемо




   Наверх