Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.02.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как сделать мерцающий текст ?   Найти похожие ветки 

 
MsGuns ©   (2009-01-09 11:47) [0]

Причем надо сделать это универсальной процедурой, получающей указатель на произвольный контрол и заставляющей его "мигать". Получается, что надо создать таймер и по его "тикам" то, прятать, то показывать текст. Но как "привязать" его к контролу, а потом еще и прибить, если учесть, что в общем случае "моргающих" контролов (например, меток или панелей статусбаров) может быть произвольное кол-во.
Процедура, напомню, внещняя, т.е. не является методом класса


 
DVM ©   (2009-01-09 12:07) [1]


> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  

лучше менять цвет текста контрола, опираясь на его имя.

А в чем сложность то?


 
{RASkov} ©   (2009-01-09 12:36) [2]

А так не подойдет:
type TMyCtrl = class(TControl);
var Flashing: Boolean;
procedure FlashCtrl(Ctrl: TControl; Txt: String; Clr: TColor; ACount, APause: Integer);
procedure Delay(Ms: Word);
var Tm: Cardinal;
begin
  Tm:=GetTickCount+Ms;
  while (Tm>GetTickCount) and not Application.Terminated do Application.ProcessMessages;
end;
var S: String; N: Integer; OldClr: TColor;
begin
 if Flashing then Exit else Flashing:=True;
 S:=TMyCtrl(Ctrl).Text; OldClr:=TMyCtrl(Ctrl).Font.Color;
 if ACount<1 then ACount:=1 else if not Odd(ACount) then DEC(ACount);
 try
  for N:=1 to ACount do begin
   Application.ProcessMessages;
   if Odd(N) then begin
    TMyCtrl(Ctrl).Font.Color:=Clr;
    TMyCtrl(Ctrl).Text:=Txt;
    Delay(APause);
   end else begin
    TMyCtrl(Ctrl).Font.Color:=OldClr;
    TMyCtrl(Ctrl).Text:=S;
    Delay(APause div 2);
   end;
  end;
 finally
  Application.ProcessMessages;
  TMyCtrl(Ctrl).Font.Color:=OldClr;
  TMyCtrl(Ctrl).Text:=S;
  Flashing:=False;
 end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 FlashCtrl(Label1, "Внимание!!!", clBlue, 3, 350);
 FlashCtrl(Edit1, "(Sorry, Не найдено)", clRed, 5, 350);
end;


 
{RASkov} ©   (2009-01-09 12:41) [3]

> моргающих" контролов (например, меток или панелей статусбаров)
> может быть произвольное кол-во.

А, нет.... у меня только по одному контролу мыргает... Сорри, невнимательно прочитал...


 
{RASkov} ©   (2009-01-09 13:19) [4]

Или вот так:

type
 TMyCtrl = class(TControl);
 TFlashCtrl = class(TTimer)
 private
   Count: Integer;
   Pause: Integer;
   Step: Integer;
   Txt, OldTxt: String;
   Clr, OldClr: TColor;
   Ctrl: TMyCtrl;
 protected
   procedure Flashing(Sender: TObject);
 public
   constructor Create(AOwner: TComponent); override;
   constructor CreateFlash(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);
 end;
..................
constructor TFlashCtrl.Create(AOwner: TComponent);
begin
 raise Exception.Create("Ошибка, Нужно вызывать CreateFlash конструктор!");
 //или CreateFlash(nil, "", clBlack, 0, 0);
end;

constructor TFlashCtrl.CreateFlash(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);
begin
 inherited Create(nil);
 Enabled:=False;
 Interval:=APause;
 Count:=ACount;
 Pause:=APause;
 Step:=0;
 Ctrl:=TMyCtrl(ACtrl);
 OldTxt:=Ctrl.Text;
 Txt:=ATxt;
 OldClr:=Ctrl.Font.Color;
 Clr:=AClr;
 OnTimer:=Flashing;
 Enabled:=True;
end;

procedure TFlashCtrl.Flashing(Sender: TObject);
begin
 if Step>=Count then begin
  Ctrl.Font.Color:=OldClr;
  Ctrl.Text:=OldTxt;
  Free; Exit;
 end;
 if Odd(Step) then begin
  Ctrl.Font.Color:=Clr;
  Ctrl.Text:=Txt;
  Interval:=Pause;
 end else begin
  Ctrl.Font.Color:=OldClr;
  Ctrl.Text:=OldTxt;
  Interval:=Pause div 2;
 end;
 INC(Step);
end;


Вызов:
TFlashCtrl.Createflash(Label1, "Внимание!!!", clRed, 3, 350);
------------------------------------------------------------------------
Ну или в таком духе:)


 
{RASkov} ©   (2009-01-09 14:00) [5]

> Вызов:
> TFlashCtrl.Createflash(Label1, "Внимание!!!", clRed, 3,
> 350);


Можно чтоб все это более культурно выглядело, то в отдельный юнит, в раздел интерфеса только описание функции
procedure FlashCtrl(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);
begin
 TFlashCtrl.Createflash(ACtrl, ATxt, AClr, ACount, APause);
end;

Все остальное скрыть в implementation


 
{RASkov} ©   (2009-01-09 15:39) [6]

Вот нечто так наверное:
unit FlashCtrls;
interface
uses Classes, Controls, ExtCtrls, Graphics, SysUtils;

procedure FlashControl(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);

implementation

type
 TMyCtrl = class(TControl);
 TFlashCtrl = class(TTimer)
 private
   Count: Integer;
   Pause: Integer;
   Step: Integer;
   Txt, OldTxt: String;
   Clr, OldClr: TColor;
   Ctrl: TMyCtrl;
 protected
   procedure Flashing(Sender: TObject);
 public
   constructor Create(AOwner: TComponent); override;
   constructor CreateFlash(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);
 end;
//-------------------
var LstCtrl: TList;

constructor TFlashCtrl.Create(AOwner: TComponent);
begin
 raise Exception.Create("Ошибка, нужно вызывать CreateFlash конструктор!");
 //eee CreateFlash(nil, "", clBlack, 0, 0);
end;

constructor TFlashCtrl.CreateFlash(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);
begin
 inherited Create(nil);
 Enabled:=False;
 Interval:=APause;
 Count:=ACount;
 Pause:=APause;
 Step:=0;
 Ctrl:=TMyCtrl(ACtrl);
 OldTxt:=Ctrl.Text;
 Txt:=ATxt;
 OldClr:=Ctrl.Font.Color;
 Clr:=AClr;
 OnTimer:=Flashing;
 Enabled:=True;
 Flashing(Self);
end;

procedure TFlashCtrl.Flashing(Sender: TObject);
begin
 if Step>=Count then begin
  Ctrl.Font.Color:=OldClr;
  Ctrl.Text:=OldTxt;
  LstCtrl.Delete(LstCtrl.IndexOf(Ctrl));
  Free; Exit;
 end;
 if Odd(Step) then begin
  Ctrl.Font.Color:=Clr;
  Ctrl.Text:=Txt;
  Interval:=Pause;
 end else begin
  Ctrl.Font.Color:=OldClr;
  Ctrl.Text:=OldTxt;
  Interval:=Pause div 2;
 end;
 INC(Step);
end;

procedure FlashControl(ACtrl: TControl; ATxt: String; AClr: TColor; ACount, APause: Integer);
begin
 if LstCtrl.IndexOf(ACtrl)<0 then begin
  TFlashCtrl.Createflash(ACtrl, ATxt, AClr, ACount, APause);
  LstCtrl.Add(ACtrl);
 end;
end;

initialization
 LstCtrl:=TList.Create;
finalization
 LstCtrl.Free;
end.


 
MsGuns ©   (2009-01-10 23:18) [7]

Спасибо за помощь.. Но это не то :(


 
{RASkov} ©   (2009-01-11 00:18) [8]

> [7] MsGuns ©   (10.01.09 23:18)

Странно :)
И никак нельзя переделать [6]?)
Можно, тогда, более подробней о том как нужно мыргать?)


 
Германн ©   (2009-01-11 01:14) [9]

Удалено модератором


 
Германн ©   (2009-01-11 02:55) [10]

Удалено модератором


 
{RASkov} ©   (2009-01-11 09:04) [11]

Удалено модератором


 
KSergey ©   (2009-01-11 15:39) [12]

> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  
>  Но как "привязать" его к
> контролу, а потом еще и прибить, если учесть, что в общем
> случае "моргающих" контролов (например, меток или панелей
> статусбаров) может быть произвольное кол-во.

Идеальным видится случай перекрыть классы для всех контролов и в деструкторе удалять(-ся) из общего списка (на манер освобождения ссылки из списка своего Owner-а), но на сколько это удобно в конкретном случае - вопрос.

PS
Посмотрел, точно, помню ж ЮЗ говорил про что-то такое: надо зарегистрировать таймер (или спец. компонент, используемый для хранения ссылок на подписавшихся на "моргание" компонент), вызвав метод TComponent.FreeNotification(AComponent: TComponent) для регистрирующегося компонента. Тогда при удалении компонент с мигающим текстом будет вызван метод Notification со значение opRemove (см. destructor TComponent.Destroy)


 
KSergey ©   (2009-01-11 15:40) [13]

PPS
т.е. ничего перекрывть не надо, инструментарий уже есть в VCL/
надеюсь, я понятно накорябал? :)


 
Leonid Troyanovsky ©   (2009-01-11 17:22) [14]


> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  

> Процедура, напомню, внещняя, т.е. не является методом класса

Вот глобальной процедурой такие вещи делать не надо.
Здесь нужен наследник TTimer, хранящий TList c примерно такими

TItemList = record
 AControl: TControl;
 AStrPropInfo: PPropInfo;
 Text1: String;
 Text2: String;
end;

Таймеру, как было замечено, еще нужна procedure Notification(..); override;
для получения уведомлений о разрушении контролов из списка.

Ну, а  изменять текст можно примерно так:
http://groups.google.com/group/fido7.ru.delphi/msg/24f3346411cb1b08

Если, конечно, у контролов есть соответсвующие published property.
Ну, а для лоска надо еще предусмотреть запрет перерисовки формы
на время прохода по списку.

--
Regards, LVT.


 
Юрий Зотов ©   (2009-01-12 00:32) [15]

> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  

1. Делаем компонент TMyTimer, как сказано в [14]. Добавляем ему свойство Flash:

public
 property Flash: boolean read GetFlash write SetFlash stored False;

function TMyTimer.GetFlash: boolean;
begin
 Result := Enabled
end;

procedure TMyTimer.SetFlash(Value: boolean);
begin
 Enabled := Value;
 if not Value then ... // восстановить исходные Caption"ы
end;


2. Делаем искомую универсальную процедуру, раз уж она так нужна. Что-то вроде этого:

procedure FlashControls(MyTimer: TMyTimer);
begin
 MyTimer.Flash := not MyTimer.Flash
end;


 
Германн ©   (2009-01-12 01:59) [16]


> Leonid Troyanovsky ©   (11.01.09 17:22) [14]


> Юрий Зотов ©   (12.01.09 00:32) [15]

Имхо в RxLib нечто подобное сделано было уже очень давно. Именно это я и хотел сказать, после того как Ганз точно объяснит что ему нужно.


 
KSergey ©   (2009-01-12 07:03) [17]

Как-то вот это

> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  
> Причем надо сделать это универсальной процедурой, получающей
> указатель на произвольный контрол
и заставляющей его "мигать".

не вяжется у меня с

> Юрий Зотов ©   (12.01.09 00:32) [15]
> procedure FlashControls(MyTimer: TMyTimer);
> begin
>  MyTimer.Flash := not MyTimer.Flash
> end;


 
oxffff ©   (2009-01-12 09:00) [18]


> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  
> Причем надо сделать это универсальной процедурой, получающей
> указатель на произвольный контрол и заставляющей его "мигать".
>  


Есть идея перехватывать WndProc контрола либо через
SetWindowLong, если это неизвестный контрол либо если это наследник Tcontrol - прямым обращение к полю WndProc.
Пропускать ему только сообщения, кроме WM_PAINT WM_NCPAINT  WM_ERASEBKGND, а эти сообщения слать по таймеру родной процедуре.
+ возможно обрабатывать WM_ERASEBKGND самостоятельно.


 
KSergey ©   (2009-01-12 11:03) [19]

> oxffff ©   (12.01.09 09:00) [18]
> Пропускать ему только сообщения, кроме WM_PAINT WM_NCPAINT
>  WM_ERASEBKGND, а эти сообщения слать по таймеру родной процедуре.

А как это поможет мерцанию текста? Скоре тогда контрол не будет отрисовываться когда надо. Мерцание, конечно, получим, но какое-то странное :)

> oxffff ©   (12.01.09 09:00) [18]
> либо через SetWindowLong, если это неизвестный контрол либо если это
> наследник Tcontrol

SetWindowLong канает только для TWinControl, который уже Tcontrol по определению.


 
oxffff ©   (2009-01-12 11:41) [20]


> KSergey ©   (12.01.09 11:03) [19]
> > oxffff ©   (12.01.09 09:00) [18]
> > Пропускать ему только сообщения, кроме WM_PAINT WM_NCPAINT
>
> >  WM_ERASEBKGND, а эти сообщения слать по таймеру родной
> процедуре.
>
> А как это поможет мерцанию текста? Скоре тогда контрол не
> будет отрисовываться когда надо. Мерцание, конечно, получим,
>  но какое-то странное :)
>


А вы внимательно читали суть вопроса?

универсальной процедурой, получающей указатель на произвольный контрол

Если контрол поддерживает нормальную обработку WM_PAINT WM_NCPAINT  WM_ERASEBKGND, то все будет хоккей.
А если он перерисовывается произвольно, тогда будет некоторое перемигивание. :)


> > oxffff ©   (12.01.09 09:00) [18]
> > либо через SetWindowLong, если это неизвестный контрол
> либо если это
> > наследник Tcontrol
>
> SetWindowLong канает только для TWinControl, который уже
> Tcontrol по определению.


Для TgraphicControl тоже можно сделать.
Конечно c наследниками TgraphicControl придется химичить, однако при желании можно и их сделать при вышеупомянутом способе.
Отлавливаем WndpProc и проверяем на IntersecRect с искомой областью
TgraphicControl.
А кстати почему такой неширокий кругозор? Или кроме VCL ничего больше нет? ;)


 
oxffff ©   (2009-01-12 15:26) [21]


> MsGuns ©   (09.01.09 11:47)  


НА
Tshape
Tlabel
Timage
работает.

 TFlashHandler=class
 State:byte;
 NativeHandler:TWndMethod;
 Timer:TTimer;
 Control:TGraphicControl;
 procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
 procedure DefaultHandler(var Message);override;
 procedure InterceptWndProc(var Message: TMessage);
 procedure OnTimer(Sender: TObject);
 constructor create(Control:TGraphicControl);
 destructor destroy;override;
 end;

{ TFlashHandler }

constructor TFlashHandler.create(Control: TGraphicControl);
begin
if not assigned(Control) then Raise Exception.Create("No control assigned");
Timer:=TTimer.Create(nil);
Timer.OnTimer:=ontimer;
self.Control:=Control;
NativeHandler:=Control.WindowProc;
Control.WindowProc:=InterceptWndProc;
end;

procedure TFlashHandler.DefaultHandler(var Message);
begin
NativeHandler(Tmessage(message));
end;

destructor TFlashHandler.destroy;
begin
Timer.Free;
end;

procedure TFlashHandler.InterceptWndProc(var Message: TMessage);
begin
Dispatch(message);
end;

procedure TFlashHandler.OnTimer(Sender: TObject);
var A:TWMPaint;
begin
ZeroMemory(@a,sizeof(a));
a.DC:=TCustomLabel(control).canvas.handle;
case state of
0:
 begin
 a.Msg:=WM_ERASEBKGND;
 Control.Parent.WindowProc(Tmessage(a));
 end;
1: begin
 a.Msg:=WM_PAINT;
 NativeHandler(Tmessage(A));
 end;
else; //No No No!!!
end;
State:=1-state;
end;

procedure TFlashHandler.WMPaint(var Message: TWMPaint);
begin
//Do Nothing
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
{Эти объекты нужно удалить}
TFlashHandler.create(shape1);
TFlashHandler.create(label1);
TFlashHandler.create(image1);
end;


 
oxffff ©   (2009-01-12 15:34) [22]


> oxffff ©   (12.01.09 15:26) [21]


Хочу отметить - работающий набросок. Идея доведена до реализации.
Большей задачи перед собой не ставил.
:)


 
KSergey ©   (2009-01-12 16:44) [23]

> oxffff ©   (12.01.09 15:26) [21]

А где та самая супер-волшебная процедура?? (не метод!)
Да и зачем так сложно?? поменять цвет/вызвать Invalidate (хотя он и так вызовется) - много проще и волшебно. Тем более, что в WM_PAINT не только текст рисуется, стоит отметить. У того же упомянутого статус-бара к примеру.


 
oxffff ©   (2009-01-12 17:19) [24]


> KSergey ©   (12.01.09 16:44) [23]


А что непонятно со статус-баром?


 
oxffff ©   (2009-01-12 18:14) [25]


> KSergey ©   (12.01.09 16:44) [23]
> > oxffff ©   (12.01.09 15:26) [21]
>
> А где та самая супер-волшебная процедура?? (не метод!)


TFlashHandler.create на эту роль не подходит?
Если нет, то почему?

Насколько я понял задачу речь шла о именно невозможности вмешаться в исходный код контрола.


> поменять цвет/вызвать Invalidate (хотя он и так вызовется)
> - много проще и волшебно.


Поменять цвет pen у DC? А где гарантии что в WndProc он не будет сменен?
Если поменять свойство-цвета контрола, тогда идет привязка к конкретному контролу, и нет универсальности.
А речь шла именно о том, что контрол не известен.


> Тем более, что в WM_PAINT не только текст рисуется, стоит
> отметить.


Дык, у меня TImage тоже прекрасно заглатывается.


 
Smile   (2009-01-12 18:20) [26]

Я, что-то не до конца понял.
Что чат уже отменили (сам давно туда не заглядывал, тем более что без регистрации туда не пущают)?
А так бы предложил участникам ветки пообщаться там


 
Leonid Troyanovsky ©   (2009-01-12 19:16) [27]


> Smile   (12.01.09 18:20) [26]

> Я, что-то не до конца понял.

Меня раскручивают до "Идея доведена до реализации" :)

--
Regards, LVT.


 
MsGuns ©   (2009-01-13 00:11) [28]

Не ожидал, что тема оказалась столь неоднозначной.
Цель сабжа в том, что есть необходимость в приложениях ввода сделать "моргающий" стиль в контролах, где пользователь допустил ошибку, а кроме того в некотором другом месте (например, статусбаре) отображать, например, бегущей строкой, расшифровку ошибки.

Типы котнролов могут весьма колебаться от TEdit до TStringGrid (т.е. нужен скорее всего TInplaceEdit). Т.к. приложений таких масса, а писать собственные компоненты нельзя, выход только в максимальной универсализации, т.е. опять же "внешняя" процедура и "передача параметрами".


 
MsGuns ©   (2009-01-13 00:15) [29]

Компоненты нельзя потому, что проект (немалый проект) давно завершен и сдан, эксплуатируется в нескольких местах. Надо просто "улучшить" интерфейс (как говорит заказчик) с минимальной модификацией кода (который давно задокументирован и утвержден) - и все.


 
oxffff ©   (2009-01-13 00:18) [30]


> MsGuns ©   (13.01.09 00:11) [28]


В  [21]  все моргает. Без необходимости править сам контрол, то есть в до какой то степени универсальна.
Я конечно знаю где могут быть проблемы, но это качестве рекомендацию по улучшению возможно необходимо использовать
 WM_ERASEBKGND c RECT контрола,
  либо Invalidate c Rect контрола(что менее выгодно поскольку будет послан WM_PAINT, который не будет обработан по причине неотрисовки на данном шаге моргания)


 
oxffff ©   (2009-01-13 00:23) [31]


> MsGuns ©   (13.01.09 00:15) [29]


Для Twincontrol нужно слегка модицицировать.
Уверен, что догадаетесь как.


 
MsGuns ©   (2009-01-13 00:38) [32]

Спасибо. Уже занимаюсь ;)


 
KSergey ©   (2009-01-13 05:46) [33]

> MsGuns ©   (13.01.09 00:11) [28]
> сделать "моргающий" стиль в контролах, где пользователь
> допустил ошибку, а кроме того в некотором другом месте (например,
>  статусбаре) отображать, например, бегущей строкой,

Моргающий бегущий текст?!! бедный пользователь, придется автору доплачивать всем пользователям на услуги офтальмолга...


 
KSergey ©   (2009-01-13 05:52) [34]

> oxffff ©   (12.01.09 18:14) [25]
> Дык, у меня TImage тоже прекрасно заглатывается.

При чем тут только имидж?!
Нужно же понимать, что в WM_PAINT происходит отрисовка всего контрола, а не только текста на нем. Посмотрите внимательно на StatusBar, например.
Речь же шла только о мигающем тексте, неужели это не понятно??
Я уж не говорю про случаи (частые! см. всякие гриды, например), где в WM_ERASEBKGND заливается одним цветом, а в WM_PAINT - другим. Если пойти предложенным путем - получим ту еще цветомузыку.


 
KSergey ©   (2009-01-13 05:56) [35]

> oxffff ©   (13.01.09 00:18) [30]
> В  [21]  все моргает. Без необходимости править сам контрол,

Большенство предложенных методик так же обходились без правки контролов, не так ли?

> oxffff ©   (12.01.09 18:14) [25]
> > А где та самая супер-волшебная процедура?? (не метод!)
> TFlashHandler.create на эту роль не подходит?
> Если нет, то почему?

Разницу между процедурой и методом понимаем? У автора явно написано (и даже подчеркнуто): процедура, это необходимое условие! Читайте внимательно.


 
MsGuns ©   (2009-01-13 08:18) [36]

>Моргающий бегущий текст?!!

Моргает только контрол, в котором ошибка (TEdit к примеру). "Бежит" текст с ошибкой, например, в статусбаре

>oxffff ©

Увы, не то :( см. [35]


 
oxffff ©   (2009-01-13 08:44) [37]


> KSergey ©   (13.01.09 05:56) [35]
> > oxffff ©   (13.01.09 00:18) [30]
> > В  [21]  все моргает. Без необходимости править сам контрол,
>
>
> Большенство предложенных методик так же обходились без правки
> контролов, не так ли?
>
> > oxffff ©   (12.01.09 18:14) [25]
> > > А где та самая супер-волшебная процедура?? (не метод!
> )
> > TFlashHandler.create на эту роль не подходит?
> > Если нет, то почему?
>
> Разницу между процедурой и методом понимаем? У автора явно
> написано (и даже подчеркнуто): процедура, это необходимое
> условие! Читайте внимательно.



> KSergey ©   (13.01.09 05:56) [35]
> > oxffff ©   (13.01.09 00:18) [30]
> > В  [21]  все моргает. Без необходимости править сам контрол,
>
>
> Большенство предложенных методик так же обходились без правки
> контролов, не так ли?


Нет, не так. Читаем

KSergey ©   (11.01.09 15:39) [12]


Идеальным видится случай перекрыть классы для всех контролов и в деструкторе удалять(-ся) из общего списка (на манер освобождения ссылки из списка своего Owner-а), но на сколько это удобно в конкретном случае - вопрос.


Вы предлагаете удалять контрол?
Где мигание текста, я его в упор не вижу.

Читаем далее Юрий Зотов ©   (12.01.09 00:32) [15]


procedure TMyTimer.SetFlash(Value: boolean);
begin
Enabled := Value;
if not Value then ... // восстановить исходные Caption"ы
end;


Это что за универсализм такой, вы привязываетесь к конкретным контролам.

>
> > oxffff ©   (12.01.09 18:14) [25]
> > > А где та самая супер-волшебная процедура?? (не метод!
> )
> > TFlashHandler.create на эту роль не подходит?
> > Если нет, то почему?
>
> Разницу между процедурой и методом понимаем? У автора явно
> написано (и даже подчеркнуто): процедура, это необходимое
> условие! Читайте внимательно.


Вы ее сами то хоть понимаете?
Это та же самая процедура(функция) с неявным параметром.
Механизм вызова идентичен.

Можете сделать процедуру, которая будет внутри вызывает конструктор.


> KSergey ©   (13.01.09 05:52) [34]
> > oxffff ©   (12.01.09 18:14) [25]
> Я уж не говорю про случаи (частые! см. всякие гриды, например),
>  где в WM_ERASEBKGND заливается одним цветом, а в WM_PAINT
> - другим. Если пойти предложенным путем - получим ту еще
> цветомузыку.


C чего мы получим светомузыку? С того через 1 сек повляется фон, а еще через секунду контрол перересовывается?
Получим просто моргающий контрол.


 
oxffff ©   (2009-01-13 08:56) [38]


> MsGuns ©   (13.01.09 08:18) [36]
> >Моргающий бегущий текст?!!
>
> Моргает только контрол, в котором ошибка (TEdit к примеру).
>  "Бежит" текст с ошибкой, например, в статусбаре
>
> >oxffff ©
>
> Увы, не то :( см. [35]


Если используемые контролы не поддерживают данную функциональность
через уни-контракт(например IControlFlashText), тогда либо вы ее ручками
добавляете.
Либо делаете run-time идентификацию типа:
через is TTextControl then TTextControl(control).someTextProperty:=""
через статический или динамический паттерн Visitor.

Хотя у меня есть еще идея и универсальнее и сложнее.
Сказать? :)


 
KSergey ©   (2009-01-13 09:10) [39]

> oxffff ©   (13.01.09 08:44) [37]
> Нет, не так. Читаем
>
> KSergey ©   (11.01.09 15:39) [12]
>
> Идеальным видится случай перекрыть классы для всех контролов
> и в деструкторе удалять(-ся) из общего списка (на манер
> освобождения ссылки из списка своего Owner-а), но на сколько
> это удобно в конкретном случае - вопрос.

А дальше почитать 12 - не судьба?

Вообще штука вот в чем: вы говорите о том, как сделать собственно моргание. Я (и многое другие) - как удобно уравлять морганием нескольких контролов на одном общем механизме, в ОДНОМ месте с учетом того, что моргающие контролы вообще-то иногда дестроятся и это должно коректно обрабатываться, а не создавая объекты моргания на каждый визуальный контрол. И автору ка краз интерсне было как это одно место организовать, если посмотреть вопрос.

Решить же универсально сам процесс моргания - не особо нужно на самом деле, тут лучше тоньше подойти, с учетом конкретных контролов, а не просто перекрыв WM_PAINT без разбора, я писал почему.


 
KSergey ©   (2009-01-13 09:12) [40]

> oxffff ©   (13.01.09 08:56) [38]
> через статический или динамический паттерн Visitor.

Да, да
Как раз о его реализации стандартными средствами дельфи в основном и речь.



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2010.02.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.61 MB
Время: 0.016 c
2-1261080452
TComponent
2009-12-17 23:07
2010.02.21
Устойчивый фокус на TreeView


15-1260826221
Юрий
2009-12-15 00:30
2010.02.21
С днем рождения ! 15 декабря 2009 вторник


1-1238424439
VoznikVopros
2009-03-30 18:47
2010.02.21
Не удаётся нормально зашифровать-дешифровать сообщение...


11-1174919254
ElectriC
2007-03-26 18:27
2010.02.21
Горизонтальная полоса прокрутки в ListBox


2-1261222865
yantux
2009-12-19 14:41
2010.02.21
Как работает знак := для рекордов?