Вниз
Скачать: CL | DM;

Мерцание в канвасе   Найти похожие ветки 

 
Raesta ©   (2006-08-26 11:01) [0]

Когда чего-нибудь быстро обновляемое рисуется на канвасе, то оно шибко мерцает...


 
Marser ©   (2006-08-26 11:49) [1]

DoubleBuffered:=true


 
Raesta ©   (2006-08-26 12:00) [2]

Спасибо! Буду пробовать


 
MegaVolt ©   (2006-08-31 12:11) [3]

А потом удивляемся почему тормозят проги...


 
Мефисто   (2006-08-31 19:07) [4]


> MegaVolt ©   (31.08.06 12:11) [3]


И почему они тормозят?


 
Eraser ©   (2006-08-31 19:24) [5]

> [0] Raesta ©   (26.08.06 11:01)

в зависимости от реализации прорисовки и компонентов, которые находятся на форме, иногда спасет перекрытие WM_ERASEBKGND.


 
Barloggg   (2006-09-01 13:10) [6]

а если просто двигать компонент по форме последовательным заданием Left и Top то надо пользоваться функцией SetBoundsRect или что-то в этом роде... тогда будет одна команда на отрисовку а не две последовательных.


 
MegaVolt ©   (2006-09-05 16:20) [7]

> И почему они тормозят?

Потому что:
1. прога делает лишнюю работу.
2. Обновление происходит целиком. Т.е. если бы без буфера двигать элемент то перерисовывалась бы только часть затронутая этими элементами и всё. А так каждый раз весь элемент будет перерисовываться.

Короче в свойствах элемента ставь ControlStyle:=ControlStyle+[csOpaque]; чем ты объясняешь винде что рисовать ты будешь сам. Часть морганий ищезнет. Для особо непонятливых компонентов так же применять [5]



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
15-1159163673
WondeRu at work
2006-09-25 09:54
2006.10.15
Новый проект "DirectShow по-русски"


3-1155541687
Term
2006-08-14 11:48
2006.10.15
Разница в скорости работы хранимой процедуры


2-1159503354
Андрей Иванов
2006-09-29 08:15
2006.10.15
Разноцветный DBCtrlGrid


3-1155627561
Death
2006-08-15 11:39
2006.10.15
Создание индексов в THalcyonDataSet


3-1156081674
ronyn
2006-08-20 17:47
2006.10.15
Filter Record




   Наверх