Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему сбоят битмапы   Найти похожие ветки 

 
oleg__   (2006-06-27 10:20) [0]

Здравствуйте!

Пишу проект, который работает с графикой. На форме есть Image, есть два буферных Bitmap`а - один для фона (Bmp1), второй для изображения (Bmp2), которое периодически выводится на Image методом Image.Bitmap.Canvas.Draw(0, 0, Bmp2). Вырисовка и вывод изображения производится достаточно интенсивно - десятки раз в секунду. Инициирует вырисовку внешний COM-объект, которому в качестве параметра передана callback процедура из Delphi.

Проблема такая - в определенный момент изображение на Bmp2 "замирает", перестает реагировать на функции рисования (LineTo, Arc и т.п.). Либо перестает работать функция Bmp2.Canvas.Draw(0, 0, Bmp1), то есть фон не копируется, хотя рисовать можно.

Иногда (редко) вылазит ошибка EOutOfResource. Никаких "Access violation" никогда не возникает. Раньше был еще такой глюк - незадолго перед "зависанием" битмапа, находящаяся на форме TLabel начинала выводится не на форму а на рабочий стол в левый верхний угол.

Помогите кто чем может !!!


 
REA   (2006-06-27 10:26) [1]

1) возможны конфликты потоков
2) возможны утечки ресурсов


 
Desdechado ©   (2006-06-27 11:23) [2]

2 - очень вероятно, тем паче "ошибка EOutOfResource" и недостача хэндлов "TLabel начинала выводится не на форму а на рабочий стол"


 
oleg__   (2006-06-28 13:06) [3]

спасибо REA, Desdechado

Похоже все-таки дело в потоках. Перенёс всю тяжелую работу из Callback-процедуры в событие, в Callbacke поставил SendMessage самому себе на это событие. Глюки исчезли.

Но в чем дело до конца так и непонял. Дело в COM-объекте или моей проге (прога простая, однопотоковая) ?

Кто хорошо знаком с COM, подскажите где искать?


 
oleg__   (2006-06-28 13:12) [4]

забыл одну мелочь - прога не совсем простая, это COM-объект в виде dll, которая вызывает другой COM-объект


 
tsa   (2006-06-28 13:14) [5]

эксперимент проведи - битмапы сделай раз в 10 меньше и посмотри. если реже сбоить станут, значит машинка слабая у тебя, а сейчас летом так всё дешевеет ;-)


 
oleg__   (2006-06-28 13:18) [6]


> эксперимент проведи - битмапы сделай раз в 10 меньше и
> посмотри. если реже сбоить станут, значит машинка слабая
> у тебя, а сейчас летом так всё дешевеет ;-)


уже проводил, чем меньше битмапы - тем реже сбои


 
han_malign ©   (2006-06-28 17:51) [7]

Canvas.Lock;
.......
Canvas.Unlock;


 
DVM ©   (2006-06-29 10:08) [8]

Лучше все рисовать из основного потока. Canvas.Lock это конечно хорошо, но примениять все же лучше в крайнем случае.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
2-1153848827
fast2
2006-07-25 21:33
2006.08.13
Почему так?


15-1152612671
Kerk
2006-07-11 14:11
2006.08.13
Разработка чего-нибудь


2-1153520765
Footballer
2006-07-22 02:26
2006.08.13
Событие в TCoolTrayIcon


2-1153915444
Gem
2006-07-26 16:04
2006.08.13
INNER JOIN и ADOQuery


6-1143428539
Denisac
2006-03-27 07:02
2006.08.13
Кодировка в сообщении




   Наверх