Вниз
Скачать: CL | DM;

4bit -> 8bit   Найти похожие ветки 

← →
TButton ©   (2006-06-01 07:11) [0]

для экономии места храню два байта (альфу и яркость пиксела) в одном урезая каждый из них до 4х бит (это действительно необходимо, потому что пикселей та ещё туча). урезание происходит безболезненно и быстро путём применения shr 4
градация 0..255 превращается в градацию 0..15
т.е. происходит div 16
с этим проблем нет
проблемы возникают при возвращении и к градации 0..255
это не критично для яркости, но очень критично для альфы.
потому что то, что было альфой 255 (непрозрачный) при урезании превратилось в 15 (непрозрачный), а после возвращения (shl 4) превратилось в 240 (почти непрозрачный)

т.е. техника возврата к оригиналу путём домножения на 16 не подходит

есть вариант решения с использованием чисел с плавающей точкой, но он не подходит ввиду меньшей скорости, а скорость очень критична (ещё раз напомню что пикселей - немеряно)

нужен вариант решения

в двух словах:
максимально быстро
преобразовать число 0..15 в соответствующее 0..255
так, чтобы 0 соответствовал 0, а 15 соответствовало 255

* надеюсь, что вам удастся разобрать мою писанину
** надеюсь, что вы сможете подсказать мне подходящее решение


← →
MBo ©   (2006-06-01 07:50) [1]

А на 17 умножить не хочешь?  ;))
b := b + b shl 4;


← →
TButton ©   (2006-06-01 07:57) [2]

смешно =)
спасибо.


← →
Альф   (2006-06-01 10:11) [3]

Немножко дурацкий вариант - но в Вашем случае позволит регулировать еще и кривую (ломаную :) ) для альфы
array [0..15]of byte = (0,... ,255);


← →
TButton ©   (2006-06-01 10:31) [4]

вам тоже спасибо, но меня вполне удовлетворил предыдущий ответ =)


← →
Petrovka 38   (2006-06-02 00:35) [5]

Удалено модератором
Примечание: нехорошее слово


← →
antonn ©   (2006-06-02 15:17) [6]

Удалено модератором
Примечание: согласен


← →
Cash ©   (2006-06-02 15:29) [7]

Удалено модератором
Примечание: уже здесь


← →
ecm ©   (2006-06-02 19:28) [8]


> максимально быстро
> преобразовать число 0..15 в соответствующее 0..255

Сделать массив 0..15 и занести туда то что тебе понравится
потом делать преобразование по таблице - быстрее не бывает
:))» Palladin:» Отнюдь, cм [1]


← →
ecm ©   (2006-06-02 19:30) [9]

З.Ы
const
 Table : Array[0..15] of Byte = (.....

Var0_255 := Table[Var0_15];



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
2-1151429818
так себе
2006-06-27 21:36
2006.07.16
Ввод допустимых символов


15-1150388813
Nobody_1988
2006-06-15 20:26
2006.07.16
Стоит ли разбираться в .NET?


1-1149070876
Juice
2006-05-31 14:21
2006.07.16
Вопросы по расоложению панелей и TImage


4-1144095343
Turbid
2006-04-04 00:15
2006.07.16
Проблемма с глобальными переменными в процедуре хука


2-1151260729
Noname27
2006-06-25 22:38
2006.07.16
SetDCBrushColor




   Наверх