Вниз
Скачать: CL | DM;

Как узнать наличие переменной на другом фрейме не зная названия   Найти похожие ветки 

← →
jiny   (2005-12-23 09:38) [0]

Как определить наличие/обратиться к переменной на другом фрейме в следующей схеме :
1 фрейм (FreSelectConstantQuestion)
допустим, там переменная
public
 name: string;

2 фрейм (FreStandardSpr)
здесь переменная
TmpFrame: Tframe;
на форме FrmSprConstantQuestion

обращаясь к фрейму FreStandardSpr я передаю в
FrmSprConstantQuestion.FreStandardSpr.TmpFrame:=FreSelectConstantQuestion,
после обработки данных пользователем он возращает некий набор данных на FreSelectConstantQuestion
на лейблы и другие компоненты все передается без проблем
(FindComponent), а вот все остальные данные ну никак не могу понять как передать, а перекрестные ссылки на модули не хочу делать. Как можно определить адрес переменной и присвоить ей что-нить ?


← →
evvcom ©   (2005-12-23 14:01) [1]

1. published name: string;
2. Имхо, неверный подход.


← →
Fay ©   (2005-12-23 15:24) [2]

хрень какая-то


← →
Набережных С. ©   (2005-12-23 17:47) [3]

if TmpFrame is TFreSelectConstantQuestion then TFreSelectConstantQuestion(TmpFrame)....
Может быть...:))


← →
Silver... ©   (2005-12-23 19:18) [4]

а если в проге побольше экземпляров этого самого фрейма...?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
15-1136983081
вразлет
2006-01-11 15:38
2006.01.29
Sound


15-1136700279
ezorcist
2006-01-08 09:04
2006.01.29
Просто глупость))


2-1136392163
asd
2006-01-04 19:29
2006.01.29
Кнопка


4-1131065389
gdaujk
2005-11-04 03:49
2006.01.29
Способы автозагрузки


10-1112361534
AK704
2005-04-01 17:18
2006.01.29
COM технологии в 3D Studio Max




   Наверх