Вниз
Скачать: CL | DM;

О самоуничтожении объекта.   Найти похожие ветки 

← →
ZeroDivide ©   (2005-09-27 15:30) [0]

Ситуация следующая. Есть форма которая динамически создает и показывает фрейм

procedure TfmTemplateFramed.ShowFrame(FrameClass: TfrmTemplateMainClass;
 Parent: TWinControl);
...
 FFrame := FrameClass.Create(Self);
...
 FFrame.Parent := Parent;
...


, предроложим что на форме ни каких контролов больше нет и у фрейма Align = alClient. Чтобы закрыть фрем, на нем лежит кнопка bClose

Теперь вопрос в том, как бы по клику на этой кнопке уничтожить фрейм?


← →
Desdechado ©   (2005-09-27 15:59) [1]

динамически присвой кнопке внешний обработчик, который считает Sender и освободит твой фрейм


← →
umbra ©   (2005-09-27 16:03) [2]

В обработчике нажатия кнопки


(bClose.Parent as TfrmTemplateMainClass).Close


← →
Игорь Шевченко ©   (2005-09-27 16:05) [3]


> Теперь вопрос в том, как бы по клику на этой кнопке уничтожить
> фрейм?


Повесить на фрейм обработчик сообщения CM_RELEASE и по клику на кнопке отправлять фрейму это сообщение, по аналогии с TCustomForm.Release.

В обработчике сообщения написать Free;


← →
ZeroDivide ©   (2005-09-27 16:25) [4]

по аналогии с TCustomForm.Release
Угу... Я так и сделал. Похоже, единственный метод.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
14-1127816829
Agent13
2005-09-27 14:27
2005.10.16
Кто пользуется сетью MSN Messenger через Миранду, отзовитесь


14-1127233665
ocean
2005-09-20 20:27
2005.10.16
Бывает ли такое?


14-1127818421
Monk
2005-09-27 14:53
2005.10.16
InfoPower


14-1127337530
Yorick_cool
2005-09-22 01:18
2005.10.16
Кафка-Замок


9-1118064410
grouzd[E]v
2005-06-06 17:26
2005.10.16
OpenGL - Perspective feat. gluUnProject




   Наверх