Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

FindFirst против ShellApi   Найти похожие ветки 

 
Андрей Молчанов   (2005-08-10 18:36) [0]

Здравствуйте!

Как Вы думаете, чем лучше пользоваться при условии одинаковой сложности реализации FindFirst, FindNext, FindClose или ShellApi функциями вроде EnumObjects?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-10 19:00) [1]

И как они связаны


 
Андрей Молчанов   (2005-08-10 19:03) [2]

Ну, мне надо отображать список объектов в папке и можно сделать это через FindFirst, а можно через IShellFolder.EnumObjects.


 
Poirot ©   (2005-08-10 19:16) [3]

Лучше это не тот вопрос - чем тебе удобнее докучи при одинаковой сложности :) у всегое сть плюсы и минусы - напрмире WinAPI тебе даст только список папок файловой системы, а вот ShellAPI что-нить и побольше :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-10 19:22) [4]

Андрей Молчанов   (10.08.05 19:03) [2]
Понятно, а я думал про функцию EnumObjects


 
Андрей Молчанов   (2005-08-10 21:18) [5]

Так, ну раз все равно, то буду юзать ShellApi


 
Defunct ©   (2005-08-10 21:55) [6]

> Андрей Молчанов

ShellListView ;>


 
Mx ©   (2005-08-11 01:23) [7]


> Андрей Молчанов   (10.08.05 21:18) [5]
> Так, ну раз все равно, то буду юзать ShellApi

Мне кажется это более верным решением, т.к. ты, как я понял, и с виртуальными папками работаешь. ShellAPI именно для них.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.045 c
3-1122286641
Layner
2005-07-25 14:17
2005.09.04
FIREBIRD, как подключить файл *.gdb


9-1115537093
grouzd[E]v
2005-05-08 11:24
2005.09.04
OpenGL - LOD feat. Renderable


14-1123090305
Посетитель
2005-08-03 21:31
2005.09.04
Начинаю новую жизнь


1-1124129694
забыл [кто-то зарегил мой ник]
2005-08-15 22:14
2005.09.04
Проверка орфографии )


9-1115776028
Slavikk
2005-05-11 05:47
2005.09.04
Отличие DCE и ODE в GLScene в Чём?