Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Файловая система и атрибуты файла   Найти похожие ветки 

 
mrAld ©   (2005-03-16 18:39) [0]

Привет всем! Тут с ужасом обнаружил, что на NTFS коды атрибутов файлов отличаются от фат. В дельфи есть константы fa[и так далее], но они тоже расчитаны на fat. В связи с этим у меня два вопроса (даже просьбы):
1) подскажите коды атрибутов для NTFS (или ссылочку)
2) как определить тип файловой системы?
Заранее спАсибо


 
Игорь Шевченко ©   (2005-03-16 18:43) [1]


> 2) как определить тип файловой системы?


GetVolumeInformation


> 1) подскажите коды атрибутов для NTFS (или ссылочку)


До сих пор совпадали с FAT, за исключением дополнительных атрибутов, применимых только к NTFS, например файл сжат, зашифрован и т.п. Дополнительные искать в Windows.pas по словам FILE_ATTRIBUTE_


 
mrAld ©   (2005-03-16 18:45) [2]

Агромное спАсибА!


 
mrAld ©   (2005-03-16 18:47) [3]

До сих пор совпадали с FAT

ну не знаю, я пытаюсь проверить, ReadOnly атрибут, он мне возвращает код $21, хотя должен (по идее) $01


 
DiamondShark ©   (2005-03-16 18:54) [4]


> он мне возвращает код $21, хотя должен (по идее) $01

Это два разных атрибута.
Один из них $01, а другой $20. По одному биту на атрибут.


 
mrAld ©   (2005-03-16 19:09) [5]

тьфу, черт, а я ntfs пинаю :))
Еще раз спасибо :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-03-16 20:27) [6]

Понял, а то глюк в системе искал :-)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
1-1110877169
Catalyst
2005-03-15 11:59
2005.03.27
Помогите со строчкой? пишет ошибку если стринг >255


9-1104546897
Xerx
2005-01-01 05:34
2005.03.27
OpenGL и вывод текста GDI


3-1109156267
ilias1979
2005-02-23 13:57
2005.03.27
Как считать содержимое файла чтобы загнать его в blob базы


8-1102814820
Black
2004-12-12 04:27
2005.03.27
как вывести звук с микрофона на прямую к колонкам?


9-1104704810
Trip
2005-01-03 01:26
2005.03.27
Потестируйте мой скринсэйвер на GLScene ?