Вниз
Скачать: CL | DM;

BRCC32.exe (Borland Resource CommandLine Compiler)   Найти похожие ветки 

 
DrPass ©   (2005-03-12 03:43) [40]

В первую очередь он кушает дескриптор GDI. А они в Win9x имели свойство заканчиваться гораздо раньше, чем заканчивалась оперативная память


 
Defunct ©   (2005-03-12 04:01) [41]

> В первую очередь он кушает дескриптор GDI.

Два риторических вопроса напрашиваются прямо сами собой.
1. Зачем в ОС с механизмом виртуальной памяти (фактически с неограниченным объемом памяти) вводить ограниченный ресурс?
2. Почему Borland сделала TBitmap GDI зависимым, неуж-то так трудно было написать свой механизм вывода и хранения картинок?

Зло берет, получая в WinXP EOutOfResources на строке Bmp.Width := x; Не в ущерб красоте ничего не остается как делать свой TBitmap, который ложил на GDI и не кушает ничего лишнего кроме памяти.



Страницы: 1 2 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.51 MB
Время: 0.023 c
9-1104182216
Гамомака
2004-12-28 00:16
2005.03.27
Как отключить Alt+Tab в игре


11-1092829854
omegaB
2004-08-18 15:50
2005.03.27
Передача файла с использованием KOLICS - KOLWSocket


1-1110895989
Alex Romanskiy
2005-03-15 17:13
2005.03.27
Как уменьшить картинку.


1-1110522425
Homa_Programer
2005-03-11 09:27
2005.03.27
MDI vs ShowModal


1-1110441078
lipskiy
2005-03-10 10:51
2005.03.27
Глючит ImageList




   Наверх