Вниз
Скачать: CL | DM;

изолинии   Найти похожие ветки 

 
anat   (2004-11-22 19:29) [0]

Нужен быстрый алгоритм построения изолиний


 
Amoeba ©   (2004-11-23 10:43) [1]

А готовый компонент устроит?


 
Warlock ©   (2004-11-23 10:57) [2]

Эк ты какой хитрый :)
Те кто этот алгоритм написал, хранят его как зеницу ока и никому не дают.

Реализуй триангуляцию Делоне. есть 2 способа - быстрый и медленный. Быстрый осуществляется рекурсией.


 
TUser ©   (2004-11-23 11:32) [3]


> Нужен быстрый алгоритм построения изолиний

Ты не сказал, какие тебе доступны исходные данные


 
Frozzen   (2004-11-23 13:37) [4]

Только закончил почти свою задачу
Нужно было раскрасить полигонно карту, тоже занимался построением изолиний


 
Frozzen   (2004-11-23 13:40) [5]

Рассматривал триангуляцию Делоне
Если будеш ее использовать, то ищи ссылки на Скворцова А.В.
у него есть дока, где все ясно написано. Но построение триангуляции не простая задачка.
Я решил строить изолинии по регулярной сетки, значение в узлах получал интерполяцией. Вроде красиво получилось.


 
Frozzen   (2004-11-23 13:43) [6]

http://forum.ixbt.com/0026/003416.html
http://forum.ixbt.com/0026/009068.html
http://forum.ixbt.com/0040/000585.html


 
Frozzen   (2004-11-23 13:51) [7]

Сам Скворцов мне советовал использовать триангуляцию, если есть большое количество исходных точек < 10000 иначе, говорит, лучше пользовать интерполяцию или методы мат. стата.


 
Frozzen   (2004-11-23 13:52) [8]

больше 10000



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1100185521
panov
2004-11-11 18:05
2004.12.05
Нужна критика кода-)


3-1099659796
alsov1
2004-11-05 16:03
2004.12.05
Как передать в TQuery параметр равный null


4-1098607071
Михан
2004-10-24 12:37
2004.12.05
Как сделать перезапуск explorer


14-1100382291
Fin
2004-11-14 00:44
2004.12.05
Создание серьезных игр.


1-1100693333
denis24
2004-11-17 15:08
2004.12.05
разбивка числа на разряды




   Наверх