Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Простой вопрос новичка про указатели   Найти похожие ветки 

 
demidoff   (2004-09-21 15:17) [0]

Добрый день, вот только начинаю с указателями разбираться, вот интересно теперь, у меня есть указатель и размер памяти который нужно считать. И как мне взять и считать к примеру в Мемо все что есть в этом куске памяти используя этот указатель и размер.
Вот что есть, но это походу добавляет в Мемо сам адрес указателя а не содежимоей памяти, а просто необходимо прочесть содержимое:
procedure TForm1.RcvdData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;
 Len: Integer);
begin
Memo1.Lines.Add(Pchar(Buffer)^)
end;

наверно вопрос глупый но вот пока мне это не понять, не судите строго, просто подскажите или покажите новичку ;)


 
KSergey ©   (2004-09-21 15:20) [1]

В буфере текстовые данные надеюсь? А то ведь хрен знает что получится...
А так - ну вроде правильно, только ^ убрать


 
KSergey ©   (2004-09-21 15:23) [2]

Хотя, конечно, если придираться - то в буфере в конце должен быть ноль зыписан, иначе не понятно какой блины кусок читать.

Либо. чтобы совсем правильно, если в исходном буфере этого нюля нет - то выделить новый, в конец дописать этот ноль. При этом буфером может быть что угодно.

Сделать можно даже так:

s: String

SetLength(s, len);
s := Pchar(Buffer);  // вроде так должно получиться, я ничего не путаю?
Memo1.Lines.Add(s);

Проверять код лень


 
demidoff   (2004-09-21 15:28) [3]

Чтото не выходит, при отладке вижу длину Len = 47
а после s:= Pchar(Buffer) s показывает равно "" то есть ничему и ничего не добавляет в мемо. ((


 
demidoff   (2004-09-21 15:31) [4]

А не, Всё) работает)
спасибо огромное


 
KSergey ©   (2004-09-21 15:31) [5]

> [3] demidoff   (21.09.04 15:28)
> Чтото не выходит, при отладке вижу длину Len = 47
> а после s:= Pchar(Buffer) s показывает равно ""

А в Buffer что лежит? Там подика первый же быйт - 0? ;)
Вообще, я пожалуй не совсем корректный код написал, нет смысла в нем делать SetLength. Тогла уж надо побайстно запихивать - это будет правильно.

А вообще ключевой был вопрос -
> В буфере текстовые данные надеюсь?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
4-1093870145
wal
2004-08-30 16:49
2004.10.10
Стандартные ресурсы


3-1095155532
_alex_
2004-09-14 13:52
2004.10.10
FireBird


3-1094676696
PSN
2004-09-09 00:51
2004.10.10
UPPER и COLLATE


8-1089821315
miek
2004-07-14 20:08
2004.10.10
GLScene, версия от 10.06.2004


14-1095753620
Ditrix
2004-09-21 12:00
2004.10.10
xBase - описание стандарта