Вниз
Скачать: CL | DM;

Непонятки с указателями   Найти похожие ветки 

← →
jafar   (2004-05-30 22:21) [0]

Добрый день.
Господа, подскажите что я делаю не так.
Есть TList в котором я храню элементы класса TFacilityLink. Добавляю их в коллекцию так:

l := TFacilityLink.Create( imgSource.Canvas );
l.Source      := sourceModel.Generators[ i ];
l.Destination := selectedFacility;
sourceModel.links.Add( @l );

links - это и есть TList.
При попытке вызвать метод класса TFacilityLink вылетает Access Violation:

for i := 0 to model.links.Count - 1 do begin
   p := model.links.Items[ i ];
   PFacilityLink(p)^.Erase;  // тут ошибка
end;

Подскажите, как добиться нормального приведения типа и вызова метода моего класса?


← →
Palladin ©   (2004-05-30 22:28) [1]

Что такое @? Это адрес по которому содержится значение переменной l. Таким образом ты все время добавляешь в список одно и тоже значение, которое после отработки процедуры в которой оно объявлено, теряет смысл ибо содержится в стеке. Идентификаторы объектов класса сами по себе являются указателями. Соответственно бессмыленное @l - заменяем на очень даже осмысленное Pointer(l);


← →
Jel ©   (2004-05-30 22:30) [2]


> sourceModel.links.Add( @l );

Заменить на sourceModel.links.Add( pointer(l) );


← →
jafar   (2004-05-30 22:51) [3]

Спасибо, все заработало.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-1085377597
SammIk
2004-05-24 09:46
2004.06.13
Есть ли у кого в папке WINNT фаилик pspv.exe?


14-1085278153
Думкин
2004-05-23 06:09
2004.06.13
С днем рождения! 23 мая


1-1086067714
Master Paleva
2004-06-01 09:28
2004.06.13
Имитация нажатия клавиш на клавиатуре


1-1085850610
Сергей
2004-05-29 21:10
2004.06.13
Редактор для программы


3-1085232972
Cyber
2004-05-22 17:36
2004.06.13
Создание Alias-ов




   Наверх