Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как нарисовать стрелку   Найти похожие ветки 

 
hgd   (2004-04-11 11:09) [0]

Кто знает как нарисовать стрелку на форме например от Edit1 до Edit2 соединив их углы.


 
Maxud ©   (2004-04-11 11:18) [1]

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
    with Canvas do
    begin
      Pen.Width := 6;
      Pen.Color := clBlue;
      MoveTo(10, 320);
      LineTo(100, 320);
      MoveTo(80, 300);
      LineTo(100, 320);
      LineTo(80, 340);
    end;
end;
Только координаты меняй :)


 
default ©   (2004-04-11 12:52) [2]

// рисует стрелку с заданными параметрами
// X_Line, Y_Line - координаты "неподвижного" конца линии стрелки;
// Length_Line, Length_Arrow - длина линии и бокового ребра стрелки;
// Angle_Line, Angle_Arrow - углы между линией стрелки и горизонтальной
// осью и между линией стрелки и боковым ребром стрелки;
// IsAllTriangle - если True, то "подвижные" концы боковых рёбер стрелки
// соединяются отрезком прямой(и не рисуется высота равнобедренного треугольника стрелки);
// DrawSurface - поверхность на которой будет рисоваться стрелка

procedure DrawArrow(X_Line, Y_Line, Length_Line, Length_Arrow: Integer;
                   Angle_Line, Angle_Arrow: Extended;
                   IsAllTriangle: Boolean; DrawSurface: TCanvas);
var
XB, YB, XE, YE, XM, YM: Integer;
begin

XB := Round(X_Line + Cos(Angle_Line) * Length_Line);
YB := Round(Y_Line - Sin(Angle_Line) * Length_Line);
XM := Round(XB - Cos(Angle_Arrow - Angle_Line) * Length_Arrow);
YM := Round(YB - Sin(Angle_Arrow - Angle_Line) * Length_Arrow);
XE := Round(XB + Sin(Angle_Arrow + Angle_Line - Pi / 2) * Length_Arrow);
YE := Round(YB + Cos(Angle_Arrow + Angle_Line - Pi / 2) * Length_Arrow);
DrawSurface.MoveTo(X_Line, Y_Line);
if IsAllTriangle then begin
 DrawSurface.LineTo(Round((XM + XE) / 2), Round((YM + YE) / 2));
 DrawSurface.MoveTo(XB, YB);
end else DrawSurface.LineTo(XB, YB);
DrawSurface.LineTo(XM, YM);
if IsAllTriangle then DrawSurface.LineTo(XE, YE) else
DrawSurface.MoveTo(XE, YE);
DrawSurface.LineTo(XB, YB)

end;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1081531477
MaxidroM555
2004-04-09 21:24
2004.04.25
Работа с классами


1-1081597997
MAXH0
2004-04-10 15:53
2004.04.25
Подскажите алгоритм создания списка в алфавитном порядке


1-1081162182
Layner
2004-04-05 14:49
2004.04.25
Мастера! Можно ли стандартные хинты сделать вечными?


14-1080393610
Knight
2004-03-27 16:20
2004.04.25
Прикиньте...


14-1080624885
Layner
2004-03-30 09:34
2004.04.25
НАТО на границе России.