Вниз
Скачать: CL | DM;

Randomize   Найти похожие ветки 

 
16xmax   (2004-03-22 11:49) [0]

Как сделать так, чтобы Random(x) не повторялся:

...
begin
 for i:=0 to 100 do
     begin
       {Randomize - хоть пиши хоть нет(см. ниже по чему)}        x[i]:=random(100);
       y[i]:=random(100);
     end;
end;
...

В общем при таком коде Delphi выдает минимум 10 совпадений из 100, как исправит эту гадость?


 
Piople ©   (2004-03-22 11:53) [1]

Проверяй есть ли уже это число или нет, если нет то добавляй, если есть то бери другое случайное число.


 
Плохиш   (2004-03-22 12:05) [2]

>16xmax   (22.03.04 11:49)

> В общем при таком коде Delphi выдает минимум 10 совпадений
> из 100

В каком определении сказано, что последовательность случайных чисел не может содержать одинаковые числа?


 
16xmax   (2004-03-22 12:30) [3]

Так при после проверки нет гарантии что при повторном Random"е новое число не повторит какое-то еще из существующих!

Плохиш   (22.03.04 12:05) [2]
>16xmax   (22.03.04 11:49)

> В общем при таком коде Delphi выдает минимум 10 совпадений
> из 100

В каком определении сказано, что последовательность случайных чисел не может содержать одинаковые числа?


И бобру понятно что она может содержать одинаковые числа, так по этому поводу мне и надо чтобы они не были одинаковыми!


 
Рамиль ©   (2004-03-22 12:37) [4]


> Так при после проверки нет гарантии что при повторном Random"е
> новое число не повторит какое-то еще из существующих!

Так проверять надо до тех пор, пока не будет!


 
Плохиш   (2004-03-22 12:42) [5]

>16xmax   (22.03.04 12:30) [3]

И сколько раз тебе тогда [1] повторять?


 
Иван Бездомный ©   (2004-03-22 13:04) [6]

использовать множества можть?
добавлять каждое число в мн-во и проверять передследующей генерации сл-ного числа


 
dr Tr0jan ©   (2004-03-22 13:10) [7]

Во-первых:
Randomize нужно писать перед циклом, обязательно и всего-лишь один раз. Так устроена эта функция и между прочим правильно.

Во-вторых:
В "случайной" (см. рекурентной последовательности РП) период никогда не может быть длиной меньше 1000 (а десяти тем более) чисел.

В-третьих:
В Бэйсике была очень замечательная функция RandomizeTimer (или что-то подобное) - она воспроизводила член РП помноженный на единицу времени, и вот эта функция всегда выводила случайное число. Посему, что тебе не мешает создать подобную функцию и юзать ее на здоровье?


 
Mihey ©   (2004-03-22 13:41) [8]

Заполнение массива случайными неповторяющимися числами:

procedure FillArray(var A: array of Integer);
var

I, S, R: Integer;
begin

for I := 0 to High(A) do A[I] := I;
for i := High(A) downto 0 do begin
R := Random(I);
S := A[R]; A[R] := A[I]; A[I] := S;
end;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
1-1080192480
ghostbusterr
2004-03-25 08:28
2004.04.11
Проблема DecimalSeparator


14-1081863818
Dimerol
2004-04-13 17:43
2004.04.11
Proftpd and symbolic links


9-1065171136
Zergling
2003-10-03 12:52
2004.04.11
DerectDraw - SetPalette


1-1080271880
Хэтч
2004-03-26 06:31
2004.04.11
Хочу, чтобы форма при Maximize пропорционально увеличивалась...


3-1078429378
novill
2004-03-04 22:42
2004.04.11
Испортилась таблица Paradox, на ней даже Database Desktop виснет.




   Наверх