Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сохранять объект в TreeView?   Найти похожие ветки 

← →
tytus ©   (2004-03-10 00:07) [0]

Доброй ночи всем. Ситуация такая:
var
 SomeObject:^Boolean;
begin
New(SomeObject);
SomeObject^:=true;
TV.AddChildObject(TV.Items[0],"Text",SomeObject);
...
end;
А в конце в обработчику формы OnClose написать
TV.SaveToFile("C:\SomeFile");
то как мне сохранять SomeJbject?
Неужели читать свойство, создавать текстовый файл с именами узлов плюс "True"или"False" а при открытии заново все прописывать?


← →
jack128 ©   (2004-03-10 00:27) [1]

TV.AddChildObject(TV.Items[0],"Text",Pointer(True));


← →
tytus ©   (2004-03-10 00:49) [2]

>jack128
Хорошо.
А в данном коде действительно ли выполняется условие соответствия данных указателей Data и Pointer(True)? (Код работает)
procedure TMaPr.TVClick(Sender: TObject);
begin
SelectedIndex:=(Sender as TTreeView).Selected.AbsoluteIndex;
if TV.Items[SelectedIndex].Data=Pointer(true) then
SB.Panels[1].Text:=SelectedName
 else
SB.Panels[1].Text:="FALSE";

end;


← →
tytus ©   (2004-03-10 00:56) [3]

да, таки выполняется условие соответствия.
А ВОТ В ФАЙЛ ДАННЫЕ НЕ ПИШУТЬСЯ!


← →
jack128 ©   (2004-03-10 09:24) [4]

Да, я ошибся данные не пишутся, придется тебе ручками это организововать. В какчестве примера можешь посматреть как это реализовано в TTreeNodes.WriteData() (c сожелению это закрытый метод и напрямую его использовать не удастся)..



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
9-1046688009
ogo
2003-03-03 13:40
2004.03.28
Стекло


9-1058953838
3d[Power]
2003-07-23 13:50
2004.03.28
Вышла новая версия моей игры Need For Kill - Quake3 в 2D.


14-1078219597
MsGuns
2004-03-02 12:26
2004.03.28
Всем приветик !


3-1077856557
RustiK
2004-02-27 07:35
2004.03.28
Create view


14-1076624145
Marser
2004-02-13 01:15
2004.03.28
СПИДа нет!




   Наверх