Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос про компоненту   Найти похожие ветки 

 
dim- ©   (2003-08-22 10:44) [0]

Создал компоненент потомок TImage, добавил новые свойства (скопировав существующие и переименовал), сделал все вроде по аналогии с тем что было. После установки при попытке положить на форму выскакивает ошибка "какая то по адресу ... в модуле DCLRX6.BPL..." когда пытаешься сделать ее активной и что то изменить.
Помогите советом, ПЛИЗЗЗЗ


 
Skier ©   (2003-08-22 10:58) [1]

>dim- © (22.08.03 10:44)
Для начала хорошо бы код показать ( что добавил и как), иначе придётся только гадать...


 
dim- ©   (2003-08-23 00:46) [2]

type
TeImage = class(TImage)
private
FPicture1: TPicture;
FPicture2: TPicture;
procedure SetPicture1(Value: TPicture);
procedure SetPicture2(Value: TPicture);
public
published
property Picturemouse: TPicture read FPicture1 write SetPicture1;
property Picturedown: TPicture read FPicture2 write SetPicture2;
end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
RegisterComponents("EDA", [TeImage]);
end;

procedure TeImage.SetPicture1(Value: TPicture);
begin
FPicture1.Assign(Value);
end;

procedure TeImage.SetPicture2(Value: TPicture);
begin
FPicture2.Assign(Value);
end;


 
Юрий Федоров ©   (2003-08-23 01:10) [3]

FPicture1, FPicture2 - не создал. нужно переопределиить конструкторр и создать


 
Guerrillero ©   (2003-08-23 01:14) [4]

А FPicture1 и FPicture2 создавать Пушкин будет?
Посмотри, как это сделано у TImage в конструкторе и деструкторе


 
Плагиат   (2003-08-23 01:31) [5]

Найдите 10 отличий :)))


 
dim- ©   (2003-08-23 12:34) [6]

Спасибо, както из головы вылетело



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
7-11000
K-sergey
2003-06-19 15:14
2003.09.04
Поднятие трубки


1-10805
BuTyc
2003-08-22 07:27
2003.09.04
Системные часы


1-10754
Vinter
2003-08-25 07:55
2003.09.04
Qreport и delphi7


3-10580
Дмитрий
2003-08-15 14:44
2003.09.04
Поля BOOL в таблице paradox


14-10941
McLoop
2003-08-18 19:29
2003.09.04
Как вкручивают лампочку программисты (алгоритм)




   Наверх