Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос наипростейший, тока не помню как...   Найти похожие ветки 

 
Dennis S ©   (2002-10-21 15:43) [0]

Как убрать (или зафиксировать) кол-во знаков после запятой?
---
c := b * 0.18;
ed18.Text := FloatToStr(c);
---
результат, например = 134,567
а мне надо 134,ХХ
а округлять можно как-то? 134,562 => 134,56 // 134,567 => 134,57

Спасибо заранее :)


 
REA ©   (2002-10-21 15:45) [1]

FormatFloat("0.00", Value)


 
Dennis S ©   (2002-10-21 15:50) [2]

А куда и как?
---
FormatFloat("0.00", c);
c := b * 0.18;
ed18.Text := FloatToStr(c);
---
так не работает - 3 знака вылезает...


 
MegaBass ©   (2002-10-21 15:50) [3]

RoundTo...


 
Dennis S ©   (2002-10-21 15:54) [4]

2 REA
---
FormatFloat("0.00", c);
c := b * 0.18;
ed18.Text := FloatToStr(c);
---
так не работает - 3 знака вылезает...

c := b * 0.18;
FormatFloat("0.00", c);
----
тоже самое...


 
NickBat ©   (2002-10-21 16:19) [5]

Два знака после запятой - это я понимаю копейки?
Так десятые доли копейки надо отбрасывать, а не округлять.
Я делаю это так:
function TruncZent(Sum: double; Sign: integer): double;
var
ss: string;
begin
ss:=FloatToStr(Sum);
if pos(",",ss)>0 then delete(ss,pos(",",ss)+1+Sign,255);
Result:=StrToFloat(ss);
end;

Конечно тут надо смотреть, что в системе за разделитель стоит.

Предвижу замечания - зачем в Строку переводить? Можете поверить, работает отлично, проверено долгой практикой. Варианты с промежуточным Integer имеют свои "глюки".


 
MegaBass ©   (2002-10-21 16:31) [6]

c: double;
s: string[10];
Str(c:4:2, S);
c:=StrToFloat(S);


 
Dennis S ©   (2002-10-21 16:36) [7]

2 NickBat
Спасибо, я поставил +3 (в "...ss)+1+Sign,255...")
то что надо... :)
ХХХХХ ,ХХ



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.01 c
4-101586
SashaL
2002-09-18 11:21
2002.10.31
Ошибка:


14-101481
RV
2002-10-11 08:35
2002.10.31
Странного Прохожего - с днем варенья!


8-101380
kaif
2002-07-03 13:27
2002.10.31
OpenGL. Как восстановить 3D сцену из срезов?


3-101134
Lola
2002-10-09 14:58
2002.10.31
Создание альяса базы в ODBC в Inno Setup


14-101482
DiamondShark
2002-10-01 17:05
2002.10.31
---|Ветка была без названия|---