Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.05.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Программирование вращения   Найти похожие ветки 

 
Эдуард   (2002-12-17 05:11) [0]

Доброго времени суток!
Я создал хранитель экрана с вращающимися звездами (относительно некого начала координат). OpenGL и DirectX я не использовал. Проблема в том, что "звезды" не хотят вращаться равномерно относительно друг друга. Они то чуть ближе одна к другой, то чуть дальше. Т. е. передвигаются на некий угол неодновременно. Для расчета новой координаты "звезды" я использовал поочередно 2 алгоритма: расчитывал через радиальные координаты и через матрицу. По сути, они дают один и тот же результат.
Может, кто-нибудь знает что еще нужно сделать с координатами, чтобы "звезды" вращались плавно относительно друг друга, т.е. всегда были на одинаковом расстоянии друг от друга? Может здесь применяется какое-нибудь сглаживание?
Заранее благодарен в помощи.


 
zavdim   (2002-12-17 10:33) [1]

Покажи как вращал.


 
Эдуард   (2002-12-17 10:55) [2]

beta[i]:=beta[i]+rad; //rad - некоторый угол приращения в радианах, соответсвует 1 градусу.

x[i]:=ro[i] * cos(beta[i]);
y[i]:=ro[i] * sin(beta[i]);

далее, вещественные x и y переводятся в экранные координаты.
у меня (начало координат в нижнем правом углу, там же и центр окружности, так что экран - четверть окружности), поэтому:
x_int:=Round((MaxX/2 + x[i] * k));
y_int:=Round((MaxY/2 - y[i] * k));//MaxX, MaxY - размеры экрана


 
zavdim   (2002-12-17 11:27) [3]

нет - ну ты относительно центра экрана вращаещь.
формулы верные. k- это растяжка?
изменение расстояний небольшое - в пределах пикселя?
Можешь мне на мыло кинуть? - завтра гляну и отвечу.


 
Эдуард   (2002-12-17 11:35) [4]

а что именно на мыло кинуть?


 
zavdim   (2002-12-17 14:46) [5]

чего не жалко.
лучше всю прогу - не украду.


 
zavdim   (2002-12-18 07:31) [6]

Ну не всю - но глянуть хочется, что ты имеешь в виду под разным расстоянием. Можно ехе. Только зажми.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.05.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
8-94971
reticon
2003-02-10 16:08
2003.05.29
мигание спрайтов


9-94657
orion_st
2002-12-18 15:22
2003.05.29
Создание объекта при заданной верооятности его создания


9-94653
паша2
2002-12-17 13:12
2003.05.29
проверка столкновений


14-95085
Novichek
2003-05-10 14:52
2003.05.29
MediaPlayer


1-94800
bloodman
2003-05-18 20:44
2003.05.29
Compile vs Build





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский