Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
7-87716
Skeld
2002-12-27 12:43
2003.02.27
Шрифт матричного принтера под DOS ....


14-87665
AK-74
2003-02-10 22:17
2003.02.27
Подарили кучу компьютеров. Что с ними делать-то теперь?


3-87344
Smashich
2003-02-10 17:24
2003.02.27
ХП - rintime


3-87322
alexander_ua
2003-02-10 14:44
2003.02.27
Распределенная БД


7-87733
zx
2002-12-26 17:51
2003.02.27
Звук на спикер?




   Наверх