Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

← →
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


← →
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
3-87250
Andy Eremin
2003-02-11 10:21
2003.02.27
фильтрация


1-87555
$Hic0
2003-02-17 12:46
2003.02.27
Запись чисел по указанному адресу


7-87735
Hyper[SN]
2002-12-16 23:30
2003.02.27
Инфракрасный приемник


1-87481
Артём К
2003-02-15 05:45
2003.02.27
Как создать тень у Label


7-87722
Масим
2002-12-23 20:46
2003.02.27
как включить спейкер программно?




   Наверх