Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
1-87386
Serghei
2003-02-17 15:26
2003.02.27
HasProperty ???


3-87243
coba
2003-02-07 15:58
2003.02.27
Как правильно написать дату в запросе?


1-87518
vtre
2003-02-16 19:13
2003.02.27
Как создать DLL файл?


7-87735
Hyper[SN]
2002-12-16 23:30
2003.02.27
Инфракрасный приемник


1-87541
SergeN
2003-02-17 10:08
2003.02.27
Form1.FormStyle




   Наверх