Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
1-87545
Антон.
2003-02-17 11:27
2003.02.27
Кто нибудь знает зачем может использоваться qtintf70.dll


3-87301
Andy Eremin
2003-02-10 11:56
2003.02.27
Query1.Params


6-87592
Ruf
2003-01-08 14:33
2003.02.27
Socket


1-87501
Yorick
2003-02-16 12:30
2003.02.27
Поиск параметра в ключе реестра...


14-87666
gn
2003-02-10 08:09
2003.02.27
сша обнаглело