Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

← →
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


← →
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
1-87497
Бегинер
2003-02-16 10:07
2003.02.27
Формуляры


3-87309
SL57
2003-02-07 11:23
2003.02.27
Как сделать выборку по отсутствующем значениям


1-87446
waer
2003-02-18 17:49
2003.02.27
Bug Tracer


1-87441
SergeyDon
2003-02-18 16:23
2003.02.27
Socket в dll


3-87342
hacker
2003-02-10 21:15
2003.02.27
HTML в базе данных




   Наверх