Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

← →
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


← →
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
1-87391
Makhanev A.S.
2003-02-17 01:18
2003.02.27
ActionMainMenuBar...


3-87328
СТРАЖ
2003-02-10 17:06
2003.02.27
SQL выдает Cannot perform this operation on a closet datasen


7-87726
Dmitrry
2002-12-29 20:19
2003.02.27
Добавление пункта в конт. меню всех файлов и папок


3-87348
avch
2003-02-11 11:38
2003.02.27
Функция SQL


1-87550
orion_st
2003-02-17 11:51
2003.02.27
Добавление объектов в TStringList




   Наверх