Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
14-87629
Dima2002
2003-02-10 13:41
2003.02.27
RxLib для Delphi 7


1-87449
nomshar
2003-02-18 18:34
2003.02.27
Обработка события у динамически созданного компонента


9-87236
NikotiN
2002-09-21 11:14
2003.02.27
Как сохранить и как использовать ландшафт из 3DSMax5(4,3) в Delph


1-87442
anbezr
2003-02-18 15:25
2003.02.27
Метод Create


14-87635
HOOCH-C3M
2003-01-29 21:59
2003.02.27
ПОМОГИТЕ .