Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

← →
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


← →
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.014 c
3-87310
Imshanya
2003-02-07 15:09
2003.02.27
Результат выполнения Query поместить в Список -без Цикла.


3-87347
VLL
2003-02-11 11:02
2003.02.27
Data Link


1-87561
Кило
2003-02-17 10:43
2003.02.27
Как обратится к Edit у которого разные владельцы ?


3-87264
mate
2003-02-08 11:49
2003.02.27
Кодировка в ADO


3-87306
Veronika
2003-02-07 13:26
2003.02.27
IB6, разница в работ c dialect 1 и dialect 3




   Наверх