Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
1-87530
Антон.
2003-02-17 09:10
2003.02.27
Консольное приложение


14-87630
Mihey
2003-02-09 19:13
2003.02.27
Сложнейшая задача.


3-87265
Johnny Split
2003-02-07 17:06
2003.02.27
Изображение в базе данных


3-87282
Makhanev A.S.
2003-02-08 15:04
2003.02.27
DBGrid:


14-87697
microsoft
2003-02-11 19:12
2003.02.27
ПОМОГИТЕ СРОЧНО. Кто нибудьзнает как сделать Code Completion